దత్తత రేటు యొక్క నిర్వచనం
దత్తత రేటు అనేది ఒక కొత్త సాంకేతిక పరిజ్ఞానాన్ని ప్రజలు సంపాదించి ఉపయోగించుకునే వేగం. ఒక నిర్దిష్ట వ్యవధిలో కొత్త సాంకేతిక పరిజ్ఞానం లేదా ఆవిష్కరణలను ఉపయోగించడం ప్రారంభించే సమాజంలోని సభ్యుల సంఖ్య ద్వారా దీనిని సూచించవచ్చు. దత్తత రేటు సాపేక్ష కొలత, అనగా ఒక సమూహం యొక్క రేటు మరొక సమాజం యొక్క దత్తతతో పోల్చబడుతుంది, తరచుగా మొత్తం సమాజంలో.
దత్తత రేటును ప్రభావితం చేసే ఒక ఆవిష్కరణ యొక్క లక్షణాలు, ఆవిష్కరణను అవలంబించడం ద్వారా సృష్టించబడిన ప్రయోజనం, ఆవిష్కరణను రోజువారీ జీవితంలో స్వీకరించగల సౌలభ్యం, సమాజంలోని ఇతర సభ్యుల యొక్క ఆవిష్కరణను ఇప్పటికే స్వీకరించిన వారిని చూడగల సామర్థ్యం మరియు ఆవిష్కరణను ప్రయత్నించడానికి సంబంధించిన ఖర్చు.
దత్తత రేటు BREAKING
దత్తత రేటు అనేది ఆవిష్కరణ సిద్ధాంతం యొక్క విస్తరణలో భాగం, ఇది కొత్త సాంకేతిక పరిజ్ఞానాలు, ప్రక్రియలు మరియు ఆవిష్కరణల ఉపయోగం సమాజంలో ఎలా వ్యాపిస్తుందో మరియు పాత పద్ధతులపై ఎందుకు అవలంబిస్తుందో వివరించడానికి ప్రయత్నిస్తుంది. ప్రారంభ స్వీకర్తలు ఎప్పుడు, ఎలా ఉంటారో ఇది తరచుగా నిర్ణయిస్తుంది.
దత్తత రేటును ప్రభావితం చేసే ఒక ప్రధాన అంశం ఏమిటంటే, ఒక ఆవిష్కరణకు పరిచయం చేయబడుతున్న సమాజం, ఎందుకంటే దత్తత తీసుకున్నవారు మరియు స్వీకరించనివారి మధ్య స్పష్టమైన సంభాషణ లేని మూసివేసిన సమాజాలు మరియు సమాజాలు కొత్త సాంకేతిక పరిజ్ఞానాన్ని తీసుకునే అవకాశం తక్కువ.
దత్తత రేటును ప్రభావితం చేసే అంశాలు
కొత్త సాంకేతిక పరిజ్ఞానం యొక్క ధర దత్తత రేటుకు ఒక కారకంగా ఉంటుంది, అయితే ఆవిష్కరణతో అందించే లక్షణాలు ఉత్పత్తి లేదా సేవ యొక్క మొత్తం డిమాండ్ను ప్రభావితం చేస్తాయి. ఉదాహరణకు, స్మార్ట్ఫోన్ల పరిచయం, ముఖ్యంగా ఐఫోన్ రావడం మొదట్లో లగ్జరీ వస్తువుగా ఎక్కువ ధర నిర్ణయించబడింది. ఇది ప్రజలకు పరిచయం చేసినప్పుడు ఇది ఒక ప్రత్యేకమైన వస్తువుగా మారింది, ఖర్చు కారకం దత్తత రేటుకు సంభావ్య అవరోధంగా ఉంది. వ్యయ కారకం ఉన్నప్పటికీ, ఐఫోన్ యొక్క లక్షణాలు మరియు విజ్ఞప్తి ప్రజలలో డిమాండ్ను పెంచింది, ఇది మొత్తం స్మార్ట్ఫోన్ల స్వీకరణ రేటును వేగవంతం చేసింది. డిమాండ్ పెరుగుతూ, ధర తగ్గడంతో, స్మార్ట్ఫోన్లు ప్రజలలో వేగంగా వ్యాపించాయి.
ప్రతి ఆవిష్కరణ అధిక రేటును పొందదు. కొత్త సాంకేతిక పరిజ్ఞానం యొక్క సంక్లిష్టతలు మరియు పరిమితులు డిమాండ్ను తగ్గిస్తాయి మరియు లక్ష్య ప్రేక్షకులతో విజ్ఞప్తి చేస్తాయి. ఉదాహరణకు, వర్చువల్ రియాలిటీ టెక్నాలజీని అనేక సంవత్సరాలుగా వివిధ రకాల ఫార్మాట్లు మరియు ప్లాట్ఫారమ్ల ద్వారా ప్రజలకు అందిస్తున్నారు. సాంకేతిక పరిజ్ఞానం యొక్క మెరుగుదలలు మరియు దానిని యాక్సెస్ చేయడానికి మరిన్ని మార్గాలు ఉన్నప్పటికీ, మరింత వర్చువల్ రియాలిటీ ఉత్పత్తులు అందుబాటులోకి రావడంతో దత్తత రేటు వేగంగా పెరగలేదు.
3 డి టెలివిజన్తో దత్తత తీసుకునే రేటు నెమ్మదిగా జరిగింది, ఇది 3 డి సినిమాల సినిమా విజువల్స్ను నివాస మార్కెట్కు తీసుకువస్తామని హామీ ఇచ్చింది. 3 డి సాంకేతిక పరిజ్ఞానం యొక్క పరిమితులు మరియు ఇంటి ప్రేక్షకులకు కంటెంట్లోని పరిమితులు డిమాండ్ తగ్గడానికి మరియు ప్రజల స్వీకరణ రేటుకు దారితీశాయి. చివరికి, ప్రధాన తయారీదారులు 3 డి టెలివిజన్ల ఉత్పత్తిని నిలిపివేశారు, ఎందుకంటే దత్తత రేటు ఎప్పుడూ స్థిరమైన స్థాయికి పెరగలేదు.
