జూలై 27, 2019 న, ఫోర్ట్నైట్ తన రెండవ పుట్టినరోజును భారీ కోలాహలం నిర్వహించి, దాని మొదటి ప్రపంచ కప్ అని పిలుస్తారు మరియు మిలియన్ డాలర్ల బహుమతులు ఇచ్చింది (కొన్ని ఖాతాల ద్వారా million 30 మిలియన్లకు పైగా). పాట్స్గ్రోవ్, పా. నుండి 16 ఏళ్ల కైల్ "బుఘా" గియర్స్డోర్ఫ్ million 3 మిలియన్లను గెలుచుకున్నాడు మరియు ఫోర్ట్నైట్ యొక్క మొదటి ప్రపంచ కప్ ఛాంపియన్గా అవతరించే గొప్ప హక్కులు.
కీ టేకావేస్
- ఫోర్ట్నైట్ అనేది ప్రపంచ వ్యాప్తంగా అత్యంత ప్రాచుర్యం పొందిన యుద్ధ రాయల్ గేమ్, మరియు ఇది డెవలపర్, ఎపిక్ గేమ్స్ ఉచితంగా అందిస్తున్నప్పటికీ భారీ ఆదాయాన్ని పొందుతుంది. ఫోర్ట్నైట్ "ప్రత్యేకత" అనే భావనను ప్రభావితం చేస్తుంది మరియు సామాజిక భాగాలతో ఆనందించే (సరదా) వినియోగదారు అనుభవంతో విలీనం చేస్తుంది. అపారమైన బహుమతులు పొందడం. ఫోర్ట్నైట్ యొక్క భవిష్యత్తు ప్రణాళికలలో ఎస్పోర్ట్స్ రంగానికి ప్రవేశించడం, ఒక సామాజిక హబ్ను ఆటలో చేర్చడం గురించి ఆలోచించడం మరియు చైనా మార్కెట్ యొక్క అపారమైన, ఉపయోగించని సామర్థ్యాన్ని అన్లాక్ చేయడానికి స్మార్ట్ఫోన్లను నొక్కి చెప్పడం.
ఫోర్ట్నైట్, టిమ్ స్వీనీ చేత సృష్టించబడింది మరియు EPIC గేమ్స్ ఇంక్ ద్వారా విడుదల చేయబడింది, ఇది పోస్ట్-అపోకలిప్టిక్, జోంబీ-సోకిన ప్రపంచంలో సెట్ చేయబడిన ఉచిత-ప్లే-వీడియో వీడియో గేమ్. ఏ కొలతకైనా, ఇది భారీ విజయాన్ని సాధించింది. ఈ రకమైన "షూటర్" ఆటలతో పరిశ్రమ ఇప్పటికే పండినందున, ఆట యొక్క ఫార్మాట్ ఖచ్చితంగా ఎడమ ఫీల్డ్ నుండి లేదు, కానీ ఇది మ్యూట్ అవకాశాలతో అండర్డాగ్గా ప్రారంభించబడింది. ఉచిత-ఆడటానికి వ్యాపార నమూనాకు వైవిధ్యాలు ఉన్నాయి, కాని ప్రతి ఒక్కరూ ఎటువంటి ఖర్చు లేకుండా పూర్తిగా పనిచేసే ఆటను ఆడవచ్చు.
ఫోర్ట్నైట్, తోటివారిలా కాకుండా, ఉచితంగా అందించబడింది, ఇది దాని అద్భుతమైన, తక్షణ, విజయానికి దారితీసిన ఉత్ప్రేరకంగా నిరూపించబడింది. మొదటి 10 నెలల్లో, జూలై 2017 లో విడుదలైనప్పటి నుండి, ఫోర్ట్నైట్ 125 మిలియన్ల మంది ప్రేక్షకులను సంపాదించింది మరియు billion 1.2 బిలియన్ల ఆదాయాన్ని ఆర్జించింది. ఫోర్ట్నైట్ అనువర్తనం 2018 ఏప్రిల్ 1 న ఐఫోన్లో ప్రారంభించినప్పుడు, ఇది ఆపిల్ ఇంక్ యొక్క (AAPL) iOS లోని ఆటగాళ్ల నుండి రోజుకు million 2 మిలియన్లు సంపాదించినట్లు తెలిసింది. ప్రారంభించిన మొదటి సంవత్సరంలో ఇతర ఆటలు billion 1 బిలియన్లు సంపాదించగా, ఫోర్ట్నైట్ వారి ఆటను ఉచితంగా విడుదల చేయడం ద్వారా దీన్ని చేసింది.
ముఖ్యమైన
ప్రారంభించిన మొదటి సంవత్సరంలో ఇతర ఆటలు billion 1 బిలియన్లు సంపాదించగా, ఫోర్ట్నైట్ వారి ఆటను ఉచితంగా విడుదల చేయడం ద్వారా దీన్ని చేసింది.
అదనంగా, 2018 లో మాత్రమే ఇది 2.4 బిలియన్ డాలర్ల ఆదాయాన్ని తెచ్చిపెట్టిందని సూపర్ డేటా రీసెర్చ్ నివేదించింది. టెక్ క్రంచ్ ప్రకారం, 2018 అక్టోబర్లో 15 బిలియన్ డాలర్ల విలువైన ఎపిక్ గేమ్స్ 2018 లో 3 బిలియన్ డాలర్ల లాభాలను ఆర్జించింది. మార్చి 2019 నాటికి 250 మిలియన్ల మంది ఈ ఆట ఆడుతున్నట్లు తెలిసింది.
ఇది ఉచితం అనే వాస్తవాన్ని పక్కన పెడితే, ఫోర్ట్నైట్ యొక్క ఎర దాని సరళతతో ఉంటుంది, దీనిలో ఒక మ్యాప్ మరియు ఒక గేమ్ మోడ్ ఉన్నాయి, అదనంగా వినియోగదారు అనుభవాన్ని మరింత ఆనందించేలా చేస్తుంది. మల్టీప్లేయర్ షూటింగ్ గేమ్ ఇక్కడే ఉందా లేదా గేమింగ్ ప్రపంచాన్ని కొద్దిసేపు ఆకర్షించిన బ్లిప్ అయినా, ఒక విషయం చాలా స్పష్టంగా ఉంది-ఫోర్ట్నైట్ విడుదలైన తరువాత, గేమింగ్ పరిశ్రమ మొత్తంమీద స్పందించడానికి ఒక మార్గాన్ని గుర్తించాలి ఫ్రీ-టు-ప్లే మోడల్, లేదంటే స్వీనీ యొక్క సృష్టిపై పూర్తిగా ఆధిపత్యం చెలాయించే ప్రమాదం ఉంది.
వ్యాపార నమూనా
ఫోర్ట్నైట్ అంటే ఏమిటి?
ఫోర్ట్నైట్ అనేది బహుళ-ప్లాట్ఫాం వీడియో గేమ్, అంటే ఇది సోనీ (SNE) PS4, మైక్రోసాఫ్ట్ (MSFT) Xbox One మరియు నింటెండో (OTC: NTDOY) స్విచ్తో సహా కంప్యూటర్లు, మొబైల్ పరికరాలు లేదా కన్సోల్లలో ప్లే చేయవచ్చు. యుద్ధ రాయల్ గేమ్ మోడ్లో, 100 మంది ఆటగాళ్ళు తుఫాను దెబ్బతిన్న ద్వీపంలోకి పడిపోయి, మనుగడ సాగించడం, పోరాడటం లేదా కుంచించుకుపోతున్న మ్యాప్ ద్వారా చివరి మార్గంలో నిలబడటం. ఆట ఆడటం, చూడటం మరియు టీనేజర్లు, సెలబ్రిటీలు మరియు అథ్లెట్లు ఒకే విధంగా అబ్సెసివ్గా మాట్లాడుతారు, ఇది ఫ్రీట్నైట్ ఆడటానికి స్వేచ్ఛగా ఉన్నప్పటికీ, డబ్బు సంపాదించడానికి అనుమతించే మార్కెటింగ్ కండరాల రకం.
యాక్టివిజన్ బ్లిజార్డ్స్ (ఎటివిఐ) కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీ ఫ్రాంచైజీతో సహా అనేక ప్రసిద్ధ షూటింగ్ ఆటలు గ్రాఫిక్ హింసతో వాస్తవికతను అనుకరించటానికి ప్రయత్నిస్తుండగా, ఫోర్ట్నైట్ కామిక్ అల్లర్లు మరియు అనుకూలీకరించదగిన విచిత్రాల వైపు మొగ్గు చూపుతుంది. ఆటగాళ్ళు గౌరవనీయమైన "విక్టరీ రాయల్" కోసం పోటీ పడుతున్నప్పటికీ, వారికి ఒకరితో ఒకరు జట్టుకట్టే అవకాశం కూడా ఇవ్వబడుతుంది. ఒక విశ్లేషకుడు చెప్పినట్లుగా, ఫోర్ట్నైట్ “హృదయపూర్వక సామాజిక అనుభవం, స్నేహితులను కలిసి ఆడటానికి ప్రోత్సహిస్తుంది.”
కానీ ఫోర్ట్నైట్ అభిమానులు కలిసి ఆడటమే కాదు, వారు కూడా కలిసి చూస్తారు. మార్చి 14 న, ఫోర్ట్నైట్ యొక్క ఆట ట్విచ్ టివిలో 630, 000 మంది ప్రేక్షకులను ఆకర్షించింది, పోటీ వీడియో గేమ్ స్ట్రీమ్లను చూడటానికి అమెజాన్ యొక్క యూట్యూబ్ లాంటి సేవ, మునుపటి రికార్డు 388, 000 ను బద్దలు కొట్టింది. ఫోర్ట్నైట్ అప్పటి నుండి దాదాపు 30 మిలియన్ల మంది ప్రేక్షకులను సంపాదించింది, ఇది చైనా ఇంటర్నెట్ సంస్థ టెన్సెంట్ హోల్డింగ్స్ యాజమాన్యంలోని స్ట్రీమింగ్ సర్వీస్ రన్నరప్ లీగ్ ఆఫ్ లెజెండ్స్ను రెట్టింపు చేసింది. (టెన్సెంట్ హోల్డింగ్స్ 2013 లో ఫోర్ట్నైట్ యొక్క మాతృ సంస్థ అయిన ఎపిక్ గేమ్స్లో 40% కొనుగోలు చేసింది.)
4 2.4 బిలియన్
ఫోర్ట్నైట్ రికార్డు మొత్తాన్ని 2018 లో 200 మిలియన్ల మంది ఆటగాళ్ల నుండి సేకరించారు.
ఫోర్ట్నైట్ డబ్బు సంపాదించడం ఎలా?
నీల్సన్ యొక్క విభాగం మరియు గేమింగ్ మార్కెట్ ఇంటెలిజెన్స్ యొక్క ప్రముఖ ప్రొవైడర్ అయిన సూపర్ డాటా రీసెర్చ్ నిర్వహించిన అధ్యయనం ప్రకారం, 2018 చివరి నాటికి, ఫోర్ట్నైట్ కన్సోల్లలో అత్యధిక వసూళ్లు చేసిన వీడియో గేమ్గా మారింది. అయినప్పటికీ, చాలా కన్సోల్ విడుదలలు హార్డ్ కాపీ లేదా ఆట యొక్క డిజిటల్ వెర్షన్ను అమ్మడం ద్వారా డబ్బు సంపాదిస్తుండగా, ఫోర్ట్నైట్ యొక్క ఆదాయం పూర్తిగా మైక్రోట్రాన్సాక్షన్ల నుండి వస్తుంది.
ఆటగాడు "కాస్ట్యూమ్స్" మరియు "స్కిన్స్" గా పిలువబడే ఆ చేర్పులను వారు కొనుగోలు చేయవలసి వచ్చినప్పుడు డబ్బు ఆర్జన జరుగుతుంది. "బాటిల్ పాస్" అని పిలువబడే ఒక ప్రత్యేక లక్షణంతో దీన్ని కలపండి, ఇది త్రైమాసిక సభ్యత్వానికి $ 10 మరియు "వి-బక్స్" ఖర్చు అవుతుంది మరియు ఫోర్ట్నైట్ను రోజుకు బహుళ-మిలియన్ డాలర్లలోకి నడిపించే పదార్థాలు మీ వద్ద ఉన్నాయి. ఫోర్ట్నైట్ను ఉచితంగా ఆడటం కొనసాగించవచ్చని గుర్తుంచుకోండి, అయితే, చాలా మంది ఆటగాళ్ళు ఎపిక్ గేమ్స్ కోసం అధిక మొత్తంలో ఆదాయాన్ని సంపాదించే సహాయక ఉత్పత్తుల కోసం చెల్లించవలసి వస్తుంది.
కాబట్టి, వారి విజయం వెనుక రహస్యం ఏమిటి? వారు తమ ఉత్పత్తిని ఇవ్వడం ద్వారా డబ్బు సంపాదించడం ఎలా? సమాధానం, వెనుకవైపు ప్రయోజనంతో, సృష్టికర్తలు "ప్రత్యేకత" అనే భావనను ప్రభావితం చేయగలిగారు మరియు అపారమైన బహుమతులు పొందటానికి సామాజిక భాగాలతో ఆనందించే (ఆహ్లాదకరమైన) వినియోగదారు అనుభవంతో విలీనం చేయగలిగారు.
బాటిల్ పాస్, అన్ని ఉద్దేశాలు మరియు ప్రయోజనాల కోసం, ఫోర్ట్నైట్ ఆదాయంలో ఎక్కువ భాగాన్ని ఉత్పత్తి చేస్తుంది. త్రైమాసిక రుసుముకి $ 10 ఉచిత ప్లేయర్కు లేని మ్యాప్ మరియు అక్షర లక్షణాల మార్పులు వంటి ఆట యొక్క సిస్టమ్ నవీకరణలకు కొనుగోలు ఆటగాడికి “ప్రత్యేకమైన” ప్రాప్యతను ఇస్తుంది. అదనంగా, ఇది ఆటగాడికి విడిగా కొనుగోలు చేసేదానికంటే తక్కువ ధరకు ఆప్టికల్గా ఆహ్లాదకరమైన చేర్పులను కొనుగోలు చేయడానికి అనుమతిస్తుంది. ఇది కొత్త కాదు. వాస్తవానికి, ఇది కిరాణా దుకాణం కార్డును కొనడానికి చాలా పోలి ఉంటుంది, ఇది సభ్యుడు కాని ధర కంటే తక్కువగా ఉన్న సభ్యుల ధర వద్ద ఒక ఉత్పత్తిని కొనుగోలు చేయడానికి అనుమతిస్తుంది. మళ్ళీ, సభ్యత్వం అనే భావన వారు “ప్రత్యేకమైనవి” అని భావిస్తారు.
ఫోర్ట్నైట్లో, ఆటగాళ్లకు "V- బక్స్" అని పిలువబడే ఆట-కరెన్సీపై డబ్బు ఖర్చు చేసే అవకాశం ఉంది, ఇది ఆట-కొనుగోళ్లకు ఉపయోగపడుతుంది. "బోనస్ డీల్స్" ఆట-కరెన్సీ యొక్క అధిక పరిమాణాలను కొనుగోలు చేయడానికి ఆటగాళ్లను ప్రోత్సహిస్తున్నప్పటికీ, మార్పిడి రేటు సుమారు 100 డాలర్లు 100 వి-బక్స్.
ఫోటో: ఎపిక్ గేమ్ యొక్క ట్విట్టర్ @ ఎపిక్ గేమ్స్ సౌజన్యంతో.
ఫోర్ట్నైట్ యొక్క వ్యాపార నమూనాకు కీలకం ఏమిటంటే, ఆటగాళ్ళు ఆటలో వారి పనితీరును ప్రభావితం చేసే ఏదైనా కొనడానికి V- బక్స్ ఉపయోగించలేరు, ఇది గతంలో వినాశకరమైనదని నిరూపించబడింది. బదులుగా, కరెన్సీ సౌందర్య తొక్కలు, నృత్యాలు మరియు ముందే విడుదల చేసిన గేమ్ మోడ్లను కొనుగోలు చేయడానికి ఉపయోగించబడుతుంది, ఇవి 200 నుండి 2, 000 V- బక్స్ ($ 2 నుండి $ 20) వరకు ఉంటాయి.
ఫోర్ట్నైట్ షాపులోని చాలా ఉపకరణాలు పరిమిత-సమయ ప్రాతిపదికన లభిస్తాయి, వర్చువల్ స్టోర్ నుండి అదృశ్యమయ్యే ముందు ఆటగాళ్ళు గౌరవనీయమైన వస్తువులను కొనుగోలు చేయమని ప్రేరేపిస్తారు. "రెవెన్యూ వైపు, నిజంగా ప్రత్యేకమైన పనిని చేసారు, ఇది ప్రత్యేకత యొక్క అవగాహనతో వస్తుంది" అని వెడ్బష్ సెక్యూరిటీస్ యొక్క విశ్లేషకుడు మైఖేల్ పాచర్ చెప్పారు. "మీరు చిరుతపులి చర్మంలో మరొక ఆటగాడిని చూసి, దుకాణానికి వెళ్లి, అది ఇకపై అందుబాటులో లేనట్లయితే, 'షూట్, నేను తదుపరిసారి దానిపైకి వెళ్ళవలసి వచ్చింది' అని మీరు అనుకుంటారు."
ఫోటో: స్క్రీన్ షాట్ సెప్టెంబర్ 27, 2018 న తీయబడింది.
ఫోర్ట్నైట్ యొక్క సామాజిక అంశం దాని ఆర్థిక పరిస్థితులతో కలుస్తుంది. లెండేడు చేసిన 1, 000 ఫోర్ట్నైట్ ప్లేయర్ల అధ్యయనంలో, దాదాపు 69% మంది గేమ్-ఇన్ కొనుగోళ్లు చేశారు, సగటున. 84.67. ఆ వాణిజ్యం అన్నీ పరిశ్రమలో వినియోగదారునికి అత్యధిక ఆదాయ రేట్లు మరియు ఆపరేటింగ్ మార్జిన్లు 50% ఉత్తరాన ఉన్నాయని అనువదిస్తుంది, విశ్లేషకుల అభిప్రాయం.
ఫోర్ట్నైట్ను ఉచితంగా ఆడటం కొంతకాలం సరదాగా ఉంటుంది, కాని వినియోగదారుడు ఆడటం ద్వారా ఏమైనా సాధించినా అది త్వరగా తగ్గిపోతుందని ఒకరు అనుమానిస్తున్నారు. కానీ “కాస్ట్యూమ్స్, ” “స్కిన్స్, ” “బాటిల్ పాస్” మరియు “వి-బక్స్” కొనుగోలు చేయడం ద్వారా ఆటగాళ్ళు వారి వినియోగదారు అనుభవాన్ని మెరుగుపరుస్తారు, ఇది వారి సాధించిన భావాన్ని పెంచుతుంది మరియు ఆట కొనసాగించమని వారిని బలవంతం చేస్తుంది. ఒకసారి వారు బాటిల్ పాస్ కొనుగోలు చేసి, అది అందించే “రివార్డులకు” గురైన తర్వాత, ఉచిత సంస్కరణను ప్లే చేయడానికి తిరిగి వెళ్లడానికి వారు అసహ్యించుకుంటారు. “ప్రత్యేకత” యొక్క మానసిక ప్రలోభం పక్కన పెడితే, వారి అవతార్ కోసం ఎక్కువ కంటెంట్ను అన్లాక్ చేసే అవకాశం వినియోగదారుని ఆనందాన్ని ఇస్తుంది, మరియు వారు దీని కోసం చెల్లించడం కొనసాగించడానికి సిద్ధంగా ఉన్నారు.
ఫోటో: స్క్రీన్ షాట్ సెప్టెంబర్ 27, 2018 న తీయబడింది.
భవిష్యత్తు ప్రణాళికలు
ఫ్రీ-టు-ప్లే గేమింగ్ పరిశ్రమను ఎలా ప్రభావితం చేసింది?
మేలో, ఫోర్ట్నైట్ నార్త్ కరోలినాకు చెందిన ఎపిక్ గేమ్స్ కోసం 8 318 మిలియన్ల ఆదాయాన్ని ఆర్జించింది, సూపర్ డేటా ప్రకారం, ఎలక్ట్రానిక్ ఆర్ట్స్ యొక్క ఫిఫా 18 మరియు బ్లిజార్డ్ యాక్టివిజన్ కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీ: WWII ను ఓడించి , డౌన్లోడ్లు మరియు ఇతర ఆటల కొనుగోళ్లకు వసూలు చేస్తుంది. ఏదేమైనా, BTIG విశ్లేషకుడు బ్రాండన్ రాస్ ప్రకారం, ఫోర్ట్నైట్ దాని పోటీకి ప్రయోజనం చేకూర్చవచ్చు, ఎందుకంటే ఇది కొత్త ఆటగాళ్లను ఒక శైలిలోకి ఆకర్షించింది, ఇంతకుముందు దాని ప్రధాన ప్రేక్షకులను మించి విస్తరించడానికి కష్టపడింది.
"షూటర్ కళా ప్రక్రియలో ఆవిష్కరణల కోసం స్థలం అవసరం" అని రాస్ చెప్పారు, ఫోర్ట్నైట్ యొక్క కార్టూనిష్ శైలి గేమర్స్ కానివారు మరియు ఎక్కువ సాధారణం గేమర్ల నుండి డిమాండ్ ఉందని నిరూపించింది. "గేమింగ్లో ఏమి జరుగుతుందో దానిలో భాగం కావాలని కోరుకునే వ్యక్తులు ఉన్నారు, మరియు ప్రవేశానికి అడ్డంకులు తొలగించాల్సిన అవసరం ఉంది." అయినప్పటికీ, ఫోర్ట్నైట్ ఒక జాతీయ మరియు ప్రపంచ దృగ్విషయంగా మారింది, టేక్-టూ ఇంటరాక్టివ్ ఇంక్. (టిటిడబ్ల్యుఓ), మరియు ఎలక్ట్రానిక్ ఆర్ట్స్ ఇంక్. (ఇఎ) వంటి పరిశ్రమల నాయకులు పోటీ మార్గంలో పెద్దగా అందించలేకపోయారు.
ఇటీవల, బ్లిజార్డ్ యాక్టివిజన్ తన సరికొత్త విడుదల అయిన కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీ: బ్లాక్ ఆప్స్ 4 కోసం ఫోర్ట్నైట్ తరహా, బాటిల్ రాయల్ గేమ్ మోడ్ను అభివృద్ధి చేస్తున్నట్లు ప్రకటించింది. వీడియో గేమ్ దిగ్గజం ఫోర్ట్నైట్ అడుగుజాడల్లో నడుస్తున్నట్లు కనిపిస్తున్నప్పటికీ, కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీలో ఇది తెలిసిన వ్యాపార నమూనాకు అంటుకుంటుంది $ 59.99 ఖర్చు అవుతుంది మరియు ఆట-కొనుగోళ్లను అందిస్తుంది. ఇది చాలా మంది గేమింగ్ విశ్లేషకులు గేమ్ మోడ్కు సానుకూల స్పందనలను సమీక్షించిన తరువాత యాక్టివిజన్ బ్లిజార్డ్ను అప్గ్రేడ్ చేయడానికి దారితీసింది.
ఇది సూచించే విషయం ఏమిటంటే, విశ్లేషకుల సంఘంలో చాలామంది ఫోర్ట్నైట్ యొక్క విజయానికి దాని వ్యాపార నమూనా కంటే దాని వినూత్న గేమ్ మోడ్కు కారణమని పేర్కొన్నారు. కాబట్టి, ఫోర్ట్నైట్ వినూత్నంగా కొనసాగుతున్నంత కాలం అది ఆధిపత్యాన్ని కొనసాగించాలి. సృజనాత్మకత యొక్క స్పార్క్ ధరిస్తే ఏమి జరుగుతుంది? కొత్త తొక్కలు, కొత్త నృత్యాలు మరియు క్రొత్త లక్షణాల విడుదల ఫోర్ట్నైట్ యొక్క లాభదాయకతకు పునాది అయిన మైక్రోట్రాన్సాక్షన్ల మొత్తానికి అనువదించకపోతే?
ఎపిక్ గేమ్స్ అటువంటి ఫలితం గురించి జాగ్రత్తగా ఉన్నట్లు అనిపిస్తుంది మరియు ఫోర్ట్నైట్ అనుభవాన్ని దాని పోటీకి ముందు ఉండటానికి వైవిధ్యపరిచే ప్రయత్నాలు చేసింది. ఆటను ఆసక్తికరంగా ఉంచడానికి, ఎస్పోర్ట్స్ రంగానికి ప్రవేశించడం, ఆటలో ఒక సామాజిక హబ్ను చేర్చడం గురించి ఆలోచించడం మరియు చైనా మార్కెట్ యొక్క ఇంతకు మునుపు, అపారమైన, అన్వయించని సామర్థ్యాన్ని అన్లాక్ చేయడానికి స్మార్ట్ఫోన్లను నొక్కి చెప్పడం కోసం ఇది తరచుగా నవీకరణల ద్వారా చూడవచ్చు..
కీ సవాళ్లు
ఫోర్ట్నైట్ ఉన్మాదం గరిష్ట స్థాయికి చేరుకుందని, దీనికి మరియు దానిలో, భారీ షాక్ రాకూడదని ఆధారాలు ఉన్నాయి. 2018 లో ఉచిత "బాటిల్ రాయల్" వెర్షన్ విడుదలైన తరువాత మతోన్మాద నిష్పత్తికి చేరుకున్న దాని ప్రజాదరణను నిలబెట్టుకోగలిగితే షాకింగ్, బహుశా అస్పష్టత కూడా ఉండేది. జూన్ నెలలో అత్యధికంగా సంపాదించే ఆటల డేటా సూపర్డేటా విడుదల చేసిన 2019, ఫోర్ట్నైట్ యొక్క గత పనితీరుతో పాటు దాని పోటీదారులకు సంబంధించి గణనీయమైన లాభాలను చూపించింది.
క్రొత్త కస్టమర్లను ఆకర్షించడానికి ప్రయత్నిస్తున్నప్పుడు దాని ఉత్పత్తిని కొనసాగించడం ఏదైనా ఉత్పత్తికి ప్రధాన సవాలు. గేమింగ్ పరిశ్రమలో, ఆటగాళ్ల చంచలమైన స్వభావాన్ని బట్టి ఇది చాలా నిజం, పరిమిత శ్రద్ధతో ఎక్కువ వయస్సు గల వారు, "తదుపరి పెద్ద విషయం" కోసం ఎల్లప్పుడూ వెతుకుతూ ఉంటారు.
సూపర్డేటా యొక్క జూన్ 2019 డేటాలో మరింత అరిష్ట సంకేతం చూడవచ్చు. ఫోర్ట్నైట్ 2019 మేలో 3 203 మిలియన్లు సంపాదించింది మరియు "కన్సోల్" విభాగంలో మొదటి స్థానాన్ని నిలుపుకుంది. ఏది ఏమయినప్పటికీ, తరువాతి రిపోర్టింగ్ చక్రంలో, ఫిఫా 19 కి , అది ఎగువ చివరలో ఉన్నప్పటికీ, సగటుకు తిరిగి రావడానికి మరింత రుజువు. సూపర్డేటా "ఫోర్ట్నైట్ క్షీణత కారణంగా, ఆట ఖర్చులో కన్సోల్ తలనొప్పిని ఎదుర్కొంటుంది" అని పేర్కొంటూ సందర్భం అందిస్తుంది.
ఆదాయంలో ఈ తగ్గుదల కేవలం ఒక సంఘటన కావచ్చు లేదా ఎపిక్ ఆటలకు మరింత భయంకరమైనదాన్ని సూచిస్తుంది. అత్యంత స్పష్టమైన తీర్మానం ఏమిటంటే ఆటగాళ్ల సంఖ్య తగ్గుతుంది మరియు / లేదా వారి ఖర్చు తగ్గుతోంది. ఏకాభిప్రాయం ఏమిటంటే, ఫోర్ట్నైట్, దాని విజయానికి, వైవిధ్యత లేదు, ముఖ్యంగా దాని ప్రధాన పోటీదారులతో పోల్చినప్పుడు. ఇప్పటివరకు, ఎస్పోర్ట్స్లోకి ప్రవేశించడం నిజమైన విలువలోకి అనువదించబడలేదు మరియు ఎపిక్ గేమ్స్ మరింత సాంప్రదాయ వ్యాపార నమూనాను అవలంబిస్తుందని సూచించలేదు.
ఇది జారిపోయినప్పటికీ, ఫోర్ట్నైట్ ఇది ఎపిక్ ఆటలకు నగదు ఆవుగా పరిగణించబడుతుంది, అయితే ఇది స్థిరంగా డబ్బు సంపాదించే వ్యక్తిగా కొనసాగుతుందా అనేది వేగంగా మారుతున్న మార్కెట్కి అనుగుణంగా మారడంలో విజయవంతం కాదా అనే దానిపై ఎక్కువగా ఆధారపడి ఉంటుంది.
