స్టాక్ మంచి ఒప్పందం కాదా అని నిర్ణయించడానికి విలువ పెట్టుబడిదారులు ప్రాథమిక విశ్లేషణను ఉపయోగిస్తారు. కంపెనీ ఆదాయాలు, రాబడి మరియు నికర ఆదాయం యొక్క పైకి లేదా క్రిందికి ఉన్న ధోరణి, రుణ స్థాయి, నగదు ప్రవాహం మరియు ఇతర ఆర్థిక ఆరోగ్య కొలమానాలతో కలిపి వారు వాటా ధరను పరిశీలిస్తారు. స్టాక్ తక్కువ ధరలో ఉన్నప్పటికీ, కంపెనీకి మంచి ఫండమెంటల్స్ ఉన్నప్పుడు, పెట్టుబడిదారులు దీనిని విలువ కొనుగోలుగా భావిస్తారు. ఎప్పటికప్పుడు అత్యంత నైపుణ్యం కలిగిన పెట్టుబడిదారుడు, వారెన్ బఫ్ఫెట్, తన గణనీయమైన సంపదను సంపాదించడానికి విలువ పెట్టుబడిని ఉపయోగించాడు.
సంపూర్ణ ప్రాథమిక విశ్లేషకులు సంస్థ కంటే ఎక్కువ అంచనా వేస్తారు. వారు మొత్తం పరిశ్రమను చూస్తారు మరియు సంస్థను ప్రభావితం చేసే బాహ్య కారకాలను గుర్తిస్తారు. చాలా ప్రాథమికంగా మంచి కంపెనీలు కూడా స్థిరమైన బాహ్య బెదిరింపులను ఎదుర్కొంటాయి; వారి నిరంతర విజయంలో వారు ఎలా స్పందిస్తారో పెద్ద పాత్ర పోషిస్తుంది. పోర్టర్ యొక్క ఫైవ్ ఫోర్సెస్ మోడల్ ఐదు సాధారణ బాహ్య శక్తులను పరిగణిస్తుంది మరియు ఈ ఫ్రేమ్లలో ఏది కంపెనీకి అతిపెద్ద ముప్పు అని పెట్టుబడిదారులు నిర్ణయించగల ఫ్రేమ్వర్క్ను అందిస్తుంది. పోర్టర్ యొక్క ఫైవ్ ఫోర్సెస్ యొక్క ప్రిజం ద్వారా వీడియో గేమ్ నిర్మాత ఎలక్ట్రానిక్ ఆర్ట్స్ ను పరిశీలిద్దాం.
ఫైవ్ ఫోర్సెస్ మోడల్
హార్వర్డ్ బిజినెస్ స్కూల్ ప్రొఫెసర్ మైఖేల్ ఇ. పోర్టర్ 1979 లో ఫైవ్ ఫోర్సెస్ మోడల్ను అభివృద్ధి చేశాడు. బాహ్య శక్తులను విశ్లేషించే విలువను అతను అర్థం చేసుకున్నాడు, కాని ఆ సమయంలో అందుబాటులో ఉన్న మోడల్స్, బలాలు, బలహీనతలు, అవకాశాలు మరియు బెదిరింపులు (SWOT) విశ్లేషణ, సరిపోలేదు మరియు పరిధిలో లేకపోవడం. నిర్దిష్ట బాహ్య బెదిరింపులను మరింత లోతుగా పరిశీలిస్తుందనే ఆలోచనతో అతను తన నమూనాను సంప్రదించాడు.
ఫైవ్ ఫోర్సెస్ మోడల్ క్షితిజ సమాంతర మరియు నిలువు పోటీ నుండి బాహ్య శక్తులను పరిగణిస్తుంది. క్షితిజసమాంతర పోటీ పరిశ్రమలోని ప్రత్యర్థుల నుండి వస్తుంది మరియు ఇతర పరిశ్రమల నుండి ఉత్పత్తులను ప్రత్యామ్నాయం చేస్తుంది. నిలువు పోటీ సరఫరా గొలుసు పైకి క్రిందికి కనిపిస్తుంది; ఇది సరఫరాదారులు మరియు కొనుగోలుదారుల బేరసారాల శక్తిలో కనిపిస్తుంది.
పరిశ్రమ పోటీ నుండి సమాంతర పోటీ, కొత్తగా ప్రవేశించేవారి ముప్పు మరియు ప్రత్యామ్నాయ ఉత్పత్తుల ముప్పు మరియు సరఫరాదారులు మరియు కొనుగోలుదారుల నుండి నిలువు పోటీని ఈ మోడల్ పరిశీలిస్తుంది.
ఎలక్ట్రానిక్ ఆర్ట్స్: ఒక అవలోకనం
ఎలక్ట్రానిక్ ఆర్ట్స్, ఇంక్. (నాస్డాక్: EA) వీడియో గేమ్లను అభివృద్ధి చేస్తుంది, మార్కెట్ చేస్తుంది మరియు పంపిణీ చేస్తుంది. ఈ సంస్థ 1982 లో స్థాపించబడింది మరియు దాని ప్రధాన కార్యాలయం కాలిఫోర్నియాలోని రెడ్వుడ్ నగరంలో ఉంది.ఇది అత్యంత ప్రాచుర్యం పొందిన శీర్షికలలో "మాడెన్ ఎన్ఎఫ్ఎల్, " "ఎన్సిఎఎ ఫుట్బాల్, " "ఎన్బిఎ లైవ్" మరియు "ఫిఫా" ఉన్నాయి, ఇవన్నీ సంస్థ యొక్క EA స్పోర్ట్స్ క్రింద ప్రచురించబడ్డాయి లేబుల్. అదనంగా, EA "మాస్ ఎఫెక్ట్, " "డెడ్ స్పేస్" మరియు "ఆర్మీ ఆఫ్ టూ" వంటి సాహస ఆటలను అందిస్తుంది.
ఈ సంస్థ వీడియో గేమ్ పరిశ్రమలో ఆధిపత్యం చెలాయిస్తుంది మరియు గేమర్లలో భారీ బ్రాండ్ నేమ్ గుర్తింపును కలిగి ఉంది. దీని 2016 మార్కెట్ క్యాపిటలైజేషన్ 20.5 బిలియన్ డాలర్లు. EA ప్రాథమికంగా ధ్వనిస్తుంది, ఈక్విటీ (ROE) పై రాబడి 28% పైన, ఆపరేటింగ్ మార్జిన్ 22% పైన, తక్కువ అప్పు మరియు మంచి నగదు ప్రవాహంతో. దీని ప్రధాన పోటీదారులలో యాక్టివిజన్ బ్లిజార్డ్, ఉబిసాఫ్ట్ ఎంటర్టైన్మెంట్ మరియు నింటెండో ఉన్నాయి.
పరిశ్రమల పోటీ
పోర్టర్ యొక్క ఐదు శక్తులలో, పరిశ్రమ పోటీ EA కి అతిపెద్ద ముప్పును సూచిస్తుంది. వీడియో గేమ్ ప్లేయర్లు నిర్దిష్ట గేమ్ తయారీదారుల పట్ల అధిక బ్రాండ్ విధేయతను కలిగి ఉండరు. కారు కొనుగోలుదారుల మాదిరిగా కాకుండా, వీరిలో చాలామంది ప్రత్యేకంగా చెవీ వ్యక్తులు లేదా ఫోర్డ్ వ్యక్తులు, గేమర్స్ ఉత్తమ ఆటలను కోరుకుంటారు మరియు వారిని ఎవరు తయారుచేస్తారనే దానిపై సాధారణంగా ఆందోళన లేదు. ఉదాహరణకు, ఒక గేమర్ అందరూ EA లో ఉన్నారు కాని యాక్టివిజన్ను విస్మరిస్తారు.
కోక్ లేదా నైక్ మాదిరిగా కాకుండా, పోటీదారులపై అంచుని ఇవ్వడానికి EA తన బ్రాండ్ పేరుపై ఆధారపడదు. సంస్థ అత్యంత అత్యాధునిక వీడియో గేమ్లను అభివృద్ధి చేయడాన్ని కొనసాగించాలి మరియు వాటిని గేమింగ్ ప్రజలకు సమర్థవంతంగా మార్కెట్ చేయాలి. ఉదాహరణకు, దాని మాడెన్ ఫ్రాంచైజ్ రెండు దశాబ్దాలుగా ఫుట్బాల్ ఆటలకు బంగారు ప్రమాణంగా ఉంది. ఆటగాళ్ళు ఆటను ఎన్నుకుంటారు ఎందుకంటే ఇది మార్కెట్లో అత్యంత అధునాతనమైన ఫుట్బాల్ వీడియో గేమ్, ఇది EA చేత తయారు చేయబడినది కాదు.
యాక్టివిజన్ బ్లిజార్డ్ ప్రస్తుతం "కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీ" మరియు "వరల్డ్ ఆఫ్ వార్క్రాఫ్ట్" వంటి సమర్పణలతో ఆధిపత్యం చెలాయించే మార్కెట్, సాహస ఆటలను పెంచేటప్పుడు EA స్పోర్ట్స్ మార్కెట్లో ఆధిపత్యాన్ని కొనసాగించాలి.
కొత్తగా ప్రవేశించేవారి బెదిరింపు
మల్టీమీడియా మరియు గ్రాఫిక్స్ సాఫ్ట్వేర్ పరిశ్రమలో మరియు ముఖ్యంగా వీడియో గేమ్ ప్రొడక్షన్ విభాగంలో కొత్తగా ప్రవేశించేవారి ముప్పు ఎక్కువగా ఉంది. ప్రవేశానికి సెగ్మెంట్ యొక్క అడ్డంకులు తక్కువగా ఉన్నాయి, కనీస ప్రభుత్వ నియంత్రణ మరియు నిర్వహించదగిన ఖర్చులు ఉన్నాయి. ప్రోగ్రామింగ్ వీడియో గేమ్స్ ఖరీదైన లేదా కష్టసాధ్యమైన పదార్థాలు అవసరం లేదు; క్రొత్త లేదా వినూత్న భావనను అభివృద్ధి చేయడానికి మరియు సమర్థవంతమైన ప్రోగ్రామింగ్ మరియు కోడింగ్ ద్వారా దానిని జీవం పోసే మేధో సామర్థ్యం మరింత క్లిష్టమైనది. బ్లాక్ బస్టర్ ఆటకు దారితీసే ఒక అద్భుతమైన ఆలోచన ఏమిటంటే, ఒక కొత్త కంపెనీ వీడియో గేమ్ నిర్మాతల యొక్క అగ్రశ్రేణి స్థాయికి చేరుకోవడానికి కావలసినది.
కొనుగోలుదారుల బేరసారాల శక్తి
కొనుగోలుదారుల బేరసారాల శక్తి EA కి అత్యంత తీవ్రమైన బెదిరింపులను కలిగించే బాహ్య శక్తులను చుట్టుముడుతుంది. వీడియో గేమ్స్ అత్యంత విచక్షణతో కూడిన కొనుగోళ్లు. వినియోగదారులు తమ డబ్బును ఎక్కడ ఖర్చు చేస్తారు అనే దాని గురించి ఎంపిక చేసుకోవచ్చు. అంతేకాకుండా, గేమర్స్ వారు కొనుగోలు చేసే మరియు ఆడే ఆటల విషయానికి వస్తే ప్యాక్ మనస్తత్వాన్ని చాటుకుంటారు. కొనుగోలుదారులు పరిశ్రమపై చాలా పట్టు కలిగి ఉన్నారు మరియు గేమింగ్ సంఘం నుండి తిరుగుబాటుకు కారణమయ్యే ఒక చెడ్డ లేదా నిరాశపరిచిన సమర్పణ ఒక సంస్థను నాశనం చేస్తుంది. వీడియో గేమ్ కన్సోల్ తయారీదారు సెగా దాని డ్రీమ్కాస్ట్ కన్సోల్ విస్తృతంగా నిషేధించబడినప్పుడు ఈ కఠినమైన మార్గాన్ని నేర్చుకుంది, ఇది గేమర్లు తమ డాలర్లను వేరే చోట తీసుకొని చివరికి బ్రాండ్ను నాశనం చేస్తుంది.
ప్రత్యామ్నాయాల బెదిరింపు
ప్రత్యామ్నాయం అనేది పోటీదారుడి నుండి "మాడెన్" తో పోటీ పడటానికి తయారు చేసిన ఫుట్బాల్ వీడియో గేమ్ వంటి సారూప్య ఉత్పత్తి కాదు, కానీ కంపెనీ అందించే సమర్పణ స్థానంలో వినియోగదారుడు ఎంచుకోగల వేరే సముచితంలో ఉన్న ఉత్పత్తి. వినియోగదారులు స్మార్ట్ఫోన్లు లేదా టాబ్లెట్లలో ఆడగల అనువర్తన-ఆధారిత ఆటలు, EA యొక్క ఉత్పత్తులకు ప్రత్యామ్నాయానికి ఉత్తమ ఉదాహరణను సూచిస్తాయి. అనువర్తన-ఆధారిత ఆటల యొక్క ప్రయోజనం ఏమిటంటే అవి సాధారణంగా ఉచితం లేదా చాలా చవకైనవి. అవి దాదాపు ఎల్లప్పుడూ $ 5 కంటే తక్కువ ఖర్చు అవుతాయి, అయితే కొత్త EA ఆటకు $ 50 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ ఖర్చు అవుతుంది. అయినప్పటికీ, స్మార్ట్ఫోన్ మరియు టాబ్లెట్ ఆటలు EA ఆట దగ్గర గేమింగ్ అనుభవం ఎక్కడైనా చేరుకోలేదు.
సరఫరాదారుల బేరసారాలు
EA యొక్క సరఫరాదారులు కంప్యూటర్ హార్డ్వేర్ మరియు సాఫ్ట్వేర్, గ్రాఫిక్స్ కార్డులు మరియు నెట్వర్క్ మౌలిక సదుపాయాలు మరియు వీడియో గేమ్ కంటెంట్ మరియు సాఫ్ట్వేర్ కోడ్ వంటి మేధో సంపత్తి వంటి భౌతిక ఉత్పత్తులు మరియు సామగ్రిని అందిస్తారు. విస్తృత శ్రేణి పదార్థాలు EA ఆటను తయారు చేస్తున్నందున, సంస్థ విస్తృత శ్రేణి సరఫరాదారులను ఉపయోగిస్తుంది. ప్రత్యేకమైన గూడుల్లోని సరఫరాదారులు, లేదా అవసరమైన సరఫరాను వేరే చోట కనుగొనడం కష్టం, బేరసారాల శక్తిని కలిగి ఉండవచ్చు. ఏదేమైనా, సరఫరాదారులలో సంస్థ యొక్క వైవిధ్యీకరణ అంటే ఒకటి లేదా రెండు సరఫరాదారులు ధరలను పెంచడం అనేది సంస్థ చేసే మొత్తం వ్యాపార వ్యయంలో కొద్దిపాటి పెరుగుదలను మాత్రమే సూచిస్తుంది.
