మీరు "బిట్కాయిన్ మైనింగ్" అనే పదబంధాన్ని వినే అవకాశాలు ఉన్నాయి మరియు మీ మనస్సు పాశ్చాత్య ఫాంటసీ పికాక్స్, ధూళి మరియు గొప్పగా కొట్టడం మొదలవుతుంది. అది తేలితే, ఆ సారూప్యత చాలా దూరం కాదు.
చాలా తక్కువ ఆకర్షణీయమైన కానీ సమానంగా అనిశ్చితమైన, బిట్కాయిన్ మైనింగ్ సంక్లిష్ట గణన గణిత సమస్యలను పరిష్కరించే అధిక శక్తితో కూడిన కంప్యూటర్లచే నిర్వహించబడుతుంది (అనగా, వాటిని చేతితో పరిష్కరించలేనంత క్లిష్టంగా ఉంటుంది మరియు నమ్మశక్యం కాని శక్తివంతమైన కంప్యూటర్లకు కూడా పన్ను విధించేంత క్లిష్టంగా ఉంటుంది). ఈ సమస్యలలో ఒకదాన్ని పరిష్కరించడానికి కంప్యూటర్కు అవసరమైన అదృష్టం మరియు పని భూమిలో బంగారు కొట్టే మైనర్తో సమానం - శాండ్బాక్స్లో త్రవ్వినప్పుడు. వ్రాసే సమయంలో, కంప్యూటర్ ఈ సమస్యలలో ఒకదాన్ని పరిష్కరించే అవకాశం 13 ట్రిలియన్లలో 1, కానీ తరువాత ఎక్కువ.
“బిట్కాయిన్ మైనింగ్” ఫలితం రెండు రెట్లు. మొదట, కంప్యూటర్లు బిట్కాయిన్ నెట్వర్క్లో ఈ సంక్లిష్ట గణిత సమస్యలను పరిష్కరించినప్పుడు, అవి కొత్త బిట్కాయిన్లను ఉత్పత్తి చేస్తాయి (వ్యక్తిగత నాణేలను సూచించేటప్పుడు, "బిట్కాయిన్" సాధారణంగా క్యాపిటలైజేషన్ లేకుండా కనిపిస్తుంది), మైనింగ్ ఆపరేషన్ భూమి నుండి బంగారాన్ని తీసినప్పుడు కాకుండా. రెండవది, గణన గణిత సమస్యలను పరిష్కరించడం ద్వారా, బిట్కాయిన్ మైనర్లు దాని లావాదేవీ సమాచారాన్ని ధృవీకరించడం ద్వారా బిట్కాయిన్ చెల్లింపు నెట్వర్క్ను నమ్మదగినవిగా మరియు సురక్షితంగా చేస్తాయి.
అన్నింటికీ చాలా అర్ధమయ్యే మంచి అవకాశం ఉంది. బిట్కాయిన్ మైనింగ్ మరింత వివరంగా ఎలా పనిచేస్తుందో వివరించడానికి, ఇంటికి కొంచెం దగ్గరగా ఉండే ఒక ప్రక్రియతో ప్రారంభిద్దాం: ప్రింటెడ్ కరెన్సీ నియంత్రణ.
బిట్కాయిన్ బేసిక్స్: సాంప్రదాయ కరెన్సీల నుండి బిట్కాయిన్ ఎలా భిన్నంగా ఉంటుంది
వినియోగదారులు కనీసం యునైటెడ్ స్టేట్స్లో ముద్రించిన కరెన్సీలను విశ్వసిస్తారు. ఎందుకంటే అమెరికా డాలర్కు ఫెడరల్ రిజర్వ్ అనే సెంట్రల్ బ్యాంక్ మద్దతు ఉంది. ఇతర బాధ్యతలతో పాటు, ఫెడరల్ రిజర్వ్ కొత్త డబ్బు ఉత్పత్తిని నియంత్రిస్తుంది మరియు ఫెడరల్ ప్రభుత్వం నకిలీ కరెన్సీని ఉపయోగించడాన్ని విచారిస్తుంది.
యుఎస్ డాలర్ను ఉపయోగించి డిజిటల్ చెల్లింపులు కూడా కేంద్ర అధికారం మద్దతు ఇస్తాయి. మీరు మీ డెబిట్ లేదా క్రెడిట్ కార్డు ఉపయోగించి ఆన్లైన్ కొనుగోలు చేసినప్పుడు, ఉదాహరణకు, ఆ లావాదేవీని మాస్టర్ కార్డ్ లేదా వీసా వంటి చెల్లింపు ప్రాసెసింగ్ సంస్థ ప్రాసెస్ చేస్తుంది. మీ లావాదేవీ చరిత్రను రికార్డ్ చేయడంతో పాటు, లావాదేవీలు మోసపూరితమైనవి కాదని ఆ కంపెనీలు ధృవీకరిస్తాయి, ఇది ప్రయాణించేటప్పుడు మీ డెబిట్ లేదా క్రెడిట్ కార్డు నిలిపివేయబడటానికి ఒక కారణం.
మరోవైపు, బిట్కాయిన్ను కేంద్ర అధికారం నియంత్రించదు. బదులుగా, బిట్కాయిన్కు "నోడ్స్" అని పిలువబడే ప్రపంచవ్యాప్తంగా మిలియన్ల కంప్యూటర్లు మద్దతు ఇస్తున్నాయి. ఈ కంప్యూటర్ల నెట్వర్క్ ఫెడరల్ రిజర్వ్, వీసా మరియు మాస్టర్ కార్డ్ మాదిరిగానే పనిచేస్తుంది, కానీ కొన్ని ముఖ్యమైన తేడాలతో. నోడ్స్ మునుపటి లావాదేవీల గురించి సమాచారాన్ని నిల్వ చేస్తాయి మరియు వాటి ప్రామాణికతను ధృవీకరించడానికి సహాయపడతాయి. అయితే, ఆ కేంద్ర అధికారుల మాదిరిగా కాకుండా, బిట్కాయిన్ నోడ్లు ప్రపంచవ్యాప్తంగా విస్తరించి, లావాదేవీల డేటాను పబ్లిక్ జాబితాలో రికార్డ్ చేస్తాయి, వీటిని మీరు కూడా ఎవరైనా యాక్సెస్ చేయవచ్చు.
బిట్కాయిన్ బేసిక్స్: క్రిప్టోకరెన్సీ మైనింగ్ అంటే ఏమిటి?
ఎవరైనా బిట్కాయిన్ను ఉపయోగించి కొనుగోలు లేదా అమ్మకం చేసినప్పుడు, మేము దానిని “లావాదేవీ” అని పిలుస్తాము. స్టోర్లో మరియు ఆన్లైన్లో చేసే లావాదేవీలు బ్యాంకులు, పాయింట్-ఆఫ్-సేల్ సిస్టమ్స్ మరియు భౌతిక రశీదులచే నమోదు చేయబడతాయి. బిట్కాయిన్ మైనర్లు ఈ సంస్థలు లేకుండా లావాదేవీలను “బ్లాక్స్” లో కలపడం ద్వారా మరియు “బ్లాక్చెయిన్” అని పిలువబడే పబ్లిక్ రికార్డ్లో చేర్చడం ద్వారా అదే ప్రభావాన్ని సాధిస్తారు. నోడ్స్ ఆ బ్లాక్ల రికార్డులను నిర్వహిస్తాయి, తద్వారా అవి భవిష్యత్తులో ధృవీకరించబడతాయి.
బిట్కాయిన్ మైనర్లు బ్లాక్చెయిన్కు కొత్త లావాదేవీలను జోడించినప్పుడు, వారి లావాదేవీలు ఖచ్చితమైనవని నిర్ధారించుకోవడం వారి పనిలో భాగం.. ఒక సమస్య. మీరు దుకాణంలో $ 20 ఖర్చు చేసిన తర్వాత, ఆ బిల్లు గుమస్తా చేతిలో ఉంటుంది. డిజిటల్ కరెన్సీతో, ఇది వేరే కథ.
డిజిటల్ సమాచారాన్ని సాపేక్షంగా సులభంగా పునరుత్పత్తి చేయవచ్చు, కాబట్టి బిట్కాయిన్ మరియు ఇతర డిజిటల్ కరెన్సీలతో, ఖర్చు చేసేవారు తమ బిట్కాయిన్ కాపీని తయారు చేసి, అసలు పార్టీని పట్టుకుని మరొక పార్టీకి పంపే ప్రమాదం ఉంది. ఒక క్షణం ముద్రించిన కరెన్సీకి తిరిగి వద్దాం మరియు అసలు మరియు నకిలీ రెండింటినీ కిరాణా దుకాణంలో ఖర్చు చేయడానికి ఎవరైనా వారి $ 20 బిల్లును నకిలీ చేయడానికి ప్రయత్నించారని చెప్పండి. కస్టమర్లు డబ్బును నకిలీ చేస్తున్నారని ఒక గుమస్తాకి తెలిస్తే, వారు చేయాల్సిందల్లా బిల్లుల క్రమ సంఖ్యలను చూడటం. సంఖ్యలు ఒకేలా ఉంటే, డబ్బు నకిలీ చేయబడిందని గుమస్తాకి తెలుస్తుంది. ఈ సారూప్యత కొత్త లావాదేవీలను ధృవీకరించినప్పుడు బిట్కాయిన్ మైనర్ చేసే పనికి సమానంగా ఉంటుంది.
మైనర్లకు రివార్డింగ్
ఒకే రోజులో 500, 000 కొనుగోళ్లు మరియు అమ్మకాలు జరుగుతుండటంతో, ఆ లావాదేవీలను ధృవీకరించడం మైనర్లకు చాలా పని చేస్తుంది, ఇది బిట్కాయిన్ మైనర్లు మరియు ఫెడరల్ రిజర్వ్, మాస్టర్ కార్డ్ లేదా వీసా మధ్య మరొక ముఖ్యమైన వ్యత్యాసాన్ని పొందుతుంది. వారి ప్రయత్నాలకు పరిహారంగా, మైనర్లు బ్లాక్చెయిన్కు కొత్త లావాదేవీలను జోడించినప్పుడల్లా బిట్కాయిన్ ఇవ్వబడుతుంది. ప్రతి తవ్విన బ్లాక్తో విడుదల చేసిన కొత్త బిట్కాయిన్ మొత్తాన్ని "బ్లాక్ రివార్డ్" అంటారు. ప్రతి 210, 000 బ్లాక్లకు లేదా ప్రతి 4 సంవత్సరాలకు బ్లాక్ రివార్డ్ సగానికి తగ్గించబడుతుంది. 2009 లో, ఇది 50. 2013 లో, ఇది 25, 2018 లో ఇది 12.5, మరియు కొంతకాలం 2020 మధ్యలో, ఇది 6.25 కి సగానికి పడిపోతుంది.
ఈ సగం రేటు వద్ద, చెలామణిలో ఉన్న మొత్తం బిట్కాయిన్ల సంఖ్య 21 మిలియన్ల పరిమితిని చేరుకుంటుంది, ఇది కరెన్సీని కాలక్రమేణా మరింత కొరతగా మరియు విలువైనదిగా చేస్తుంది, కాని మైనర్లు ఉత్పత్తి చేయడానికి ఎక్కువ ఖర్చు అవుతుంది.
బిట్కాయిన్ మైనింగ్ ఎలా పనిచేస్తుంది?
ఇక్కడ క్యాచ్ ఉంది. లావాదేవీలను ధృవీకరించడం నుండి బిట్కాయిన్ మైనర్లు వాస్తవానికి బిట్కాయిన్ సంపాదించడానికి, రెండు విషయాలు జరగాలి. మొదట, వారు 1 మెగాబైట్ (MB) విలువైన లావాదేవీలను ధృవీకరించాలి, ఇది సిద్ధాంతపరంగా 1 లావాదేవీల వలె చిన్నదిగా ఉంటుంది, కాని ప్రతి లావాదేవీ ఎంత డేటాను నిల్వ చేస్తుందో బట్టి చాలా వేల సంఖ్యలో ఉంటుంది. ఇది సులభమైన భాగం.
రెండవది, బ్లాక్చెయిన్కు లావాదేవీల బ్లాక్ను జోడించడానికి, మైనర్లు సంక్లిష్టమైన గణన గణిత సమస్యను పరిష్కరించాలి, దీనిని "పని యొక్క రుజువు" అని కూడా పిలుస్తారు. వారు నిజంగా చేస్తున్నది 64-అంకెల హెక్సాడెసిమల్ సంఖ్యను "హాష్" అని పిలుస్తారు, ఇది లక్ష్య హాష్ కంటే తక్కువ లేదా సమానం. ప్రాథమికంగా, ఒక మైనర్ యొక్క కంప్యూటర్ సెకనుకు మెగాహాషెస్ (MH / s), సెకనుకు గిగాహాషెస్ (GH / s), లేదా యూనిట్ను బట్టి సెకనుకు టెరాహాషెస్ (TH / s) చొప్పున హాష్లను ఉమ్మివేస్తుంది, అన్ని 64- ing హించి అంకెల సంఖ్యలు పరిష్కారానికి వచ్చే వరకు. మరో మాటలో చెప్పాలంటే, ఇది ఒక జూదం.
రాసే సమయంలో ఇటీవలి బ్లాక్ యొక్క కష్టం స్థాయి 13 ట్రిలియన్లకు పైగా ఉంది. అంటే, కంప్యూటర్ లక్ష్యం కంటే తక్కువ హాష్ను ఉత్పత్తి చేసే అవకాశం 13 ట్రిలియన్లలో 1. ఒక్క కోణంలో చెప్పాలంటే, మీరు ఒకే ప్రయత్నంలో సరైన హాష్ను ఎంచుకునే దానికంటే ఒకే లాటరీ టికెట్తో పవర్బాల్ జాక్పాట్ను గెలుచుకునే అవకాశం 44, 500 రెట్లు ఎక్కువ. అదృష్టవశాత్తూ, మైనింగ్ కంప్యూటర్ వ్యవస్థలు దాని కంటే చాలా ఎక్కువ హాష్ అవకాశాలను ఉమ్మి వేస్తాయి. ఏదేమైనా, బిట్కాయిన్ కోసం మైనింగ్కు భారీ మొత్తంలో శక్తి మరియు అధునాతన కంప్యూటింగ్ రిగ్లు అవసరమవుతాయి, కాని దాని గురించి మరింత తెలుసుకోవాలి.
మైనింగ్ రేట్లను స్థిరంగా ఉంచాలనే లక్ష్యంతో ప్రతి 2016 బ్లాక్లలో లేదా సుమారు ప్రతి 2 వారాలకు ఇబ్బంది స్థాయి సర్దుబాటు చేయబడుతుంది. అంటే, అక్కడ ఎక్కువ మంది మైనర్లు పరిష్కారం కోసం పోటీ పడుతున్నారు, సమస్య మరింత క్లిష్టంగా మారుతుంది. దీనికి వ్యతిరేకం కూడా నిజం. గణన శక్తిని నెట్వర్క్ నుండి తీసివేస్తే, మైనింగ్ సులభతరం చేయడానికి ఇబ్బంది క్రిందికి సర్దుబాటు చేస్తుంది.
ఐయామ్ ఫైవ్ (ELI5) లాగా వివరించండి
పరిగణించవలసిన సహాయక సారూప్యత ఇక్కడ ఉంది:
"నేను 1 మరియు 100 మధ్య సంఖ్య గురించి ఆలోచిస్తున్నానని ముగ్గురు స్నేహితులకు చెప్తాను, మరియు నేను ఆ సంఖ్యను కాగితంపై వ్రాసి కవరులో మూసివేస్తాను. నా స్నేహితులు ఖచ్చితమైన సంఖ్యను to హించాల్సిన అవసరం లేదు, వారు కేవలం నేను ఆలోచిస్తున్న సంఖ్య కంటే తక్కువ లేదా సమానమైన సంఖ్యను to హించిన మొదటి వ్యక్తి అయి ఉండాలి. మరియు వారు ఎన్ని అంచనాలను పొందుతారనే దానికి పరిమితి లేదు.
"నేను 19 వ సంఖ్య గురించి ఆలోచిస్తున్నానని చెప్పండి. ఫ్రెండ్ ఎ 21 21 హించినట్లయితే, వారు కోల్పోతారు ఎందుకంటే 21> 19. ఫ్రెండ్ బి 16 మరియు ఫ్రెండ్ సి 12 ess హించినట్లయితే, అప్పుడు వారు ఇద్దరూ సిద్ధాంతపరంగా ఆచరణీయ సమాధానాల వద్దకు వచ్చారు, ఎందుకంటే 16 < 19 మరియు 12 <19. B యొక్క సమాధానం 19 యొక్క లక్ష్య సమాధానానికి దగ్గరగా ఉన్నప్పటికీ, ఫ్రెండ్ B కి 'అదనపు క్రెడిట్' లేదు.
"నేను 'నేను ఏ సంఖ్య గురించి ఆలోచిస్తున్నానో' ప్రశ్నను వేస్తున్నానని ఇప్పుడు imagine హించుకోండి, కాని నేను కేవలం ముగ్గురు స్నేహితులను అడగడం లేదు, మరియు నేను 1 మరియు 100 మధ్య సంఖ్య గురించి ఆలోచించడం లేదు. బదులుగా, నేను లక్షలు అడుగుతున్నాను మైనర్లు మరియు నేను 64-అంకెల హెక్సాడెసిమల్ సంఖ్య గురించి ఆలోచిస్తున్నాను. సరైన సమాధానం to హించడం చాలా కష్టమని ఇప్పుడు మీరు చూస్తున్నారు."
మిలియన్ల మంది మైనర్లతో మీరు ఎలా పోటీపడగలరు?
13 ట్రిలియన్లలో 1 అంత కష్టం అనిపించకపోతే, ఇక్కడ క్యాచ్ క్యాచ్ ఉంది. బిట్కాయిన్ మైనర్లు సరైన హాష్తో రావడమే కాదు, వారు దీన్ని మొదట చేయవలసి ఉంటుంది.
బిట్కాయిన్ మైనింగ్ తప్పనిసరిగా work హించిన పని కాబట్టి, మీ కంప్యూటర్ ఎంత వేగంగా హాష్లను ఉత్పత్తి చేయగలదో మరొక మైనర్కు ముందు సరైన సమాధానం రావడం దాదాపు ప్రతిదీ కలిగి ఉంటుంది. ఒక దశాబ్దం క్రితం, సాధారణ డెస్క్టాప్ కంప్యూటర్లలో బిట్కాయిన్ మైనింగ్ పోటీగా నిర్వహించబడుతుంది. అయితే, కాలక్రమేణా, డెస్క్టాప్ల కంటే వీడియో గేమ్ల కోసం సాధారణంగా ఉపయోగించే గ్రాఫిక్స్ కార్డులు మైనింగ్లో మరింత ప్రభావవంతంగా ఉన్నాయని మైనర్లు గ్రహించారు మరియు గ్రాఫిక్స్ ప్రాసెసింగ్ యూనిట్లు (జిపియు) ఆటపై ఆధిపత్యం చెలాయించాయి. 2013 లో, బిట్కాయిన్ మైనర్లు క్రిప్టోకరెన్సీని మైనింగ్ కోసం ప్రత్యేకంగా రూపొందించిన కంప్యూటర్లను సాధ్యమైనంత సమర్థవంతంగా ఉపయోగించడం ప్రారంభించారు, దీనిని అప్లికేషన్-స్పెసిఫిక్ ఇంటిగ్రేటెడ్ సర్క్యూట్స్ (ASIC) అని పిలుస్తారు. ఇవి అనేక వందల డాలర్ల నుండి పదివేల వరకు నడుస్తాయి. మరోవైపు, ఈ రచన ప్రకారం బిట్కాయిన్ యొక్క ప్రస్తుత ధర సుమారు, 3 9, 330, మరియు ఒక బ్లాక్ను పూర్తి చేసినందుకు లభించే ప్రతిఫలం 12.5 నాణేలు లేదా 7 117, 000 కు దగ్గరగా ఉంటే, ఖరీదైన ASIC లో ముందస్తు పెట్టుబడి చివరికి విలువైనదే కావచ్చు.
నేడు, బిట్కాయిన్ మైనింగ్ చాలా పోటీగా ఉంది, ఇది చాలా నవీనమైన ASIC లతో మాత్రమే లాభదాయకంగా చేయవచ్చు. డెస్క్టాప్ కంప్యూటర్లు, GPU లు లేదా ASIC ల యొక్క పాత మోడళ్లను ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు, శక్తి వినియోగం యొక్క వ్యయం వాస్తవానికి వచ్చే ఆదాయాన్ని మించిపోయింది. మీ పారవేయడం వద్ద సరికొత్త యూనిట్తో కూడా, మైనర్లు "మైనింగ్ పూల్స్" అని పిలిచే వాటితో పోటీ పడటానికి ఒక కంప్యూటర్ చాలా అరుదు.
మైనింగ్ పూల్ అంటే మైనర్ల సమూహం, వారు తమ కంప్యూటింగ్ శక్తిని మిళితం చేసి, తవ్విన బిట్కాయిన్ను పాల్గొనేవారి మధ్య విభజిస్తారు. వ్యక్తిగత మైనర్లు కాకుండా, పెద్ద సంఖ్యలో బ్లాకులను కొలనుల ద్వారా తవ్విస్తారు. బిట్కాయిన్ చరిత్రలో కొన్ని పాయింట్లలో, మైనింగ్ కొలనులు మరియు కంపెనీలు సుమారు 80% నుండి 90% బిట్కాయిన్ కంప్యూటింగ్ శక్తిని సూచిస్తున్నాయి.
బిట్కాయిన్ మైనింగ్ సస్టైనబుల్?
13 ట్రిలియన్ అసమానతలలో 1 మధ్య, స్కేలింగ్ ఇబ్బంది స్థాయిలు మరియు లావాదేవీలను ధృవీకరించే వినియోగదారుల యొక్క భారీ నెట్వర్క్ మధ్య, లావాదేవీల యొక్క ఒక బ్లాక్ ప్రతి 10 నిమిషాలకు సుమారుగా ధృవీకరించబడుతుంది. కానీ 10 నిమిషాలు ఒక లక్ష్యం అని గుర్తుంచుకోవడం ముఖ్యం, నియమం కాదు.
బిట్కాయిన్ నెట్వర్క్ సెకనుకు ఏడు లావాదేవీలను ప్రాసెస్ చేయగలదు, ప్రతి 10 నిమిషాలకు లావాదేవీలు బ్లాక్చెయిన్లో లాగిన్ అవుతాయి. పోలిక కోసం, వీసా సెకనుకు 24, 000 లావాదేవీలను ఎక్కడో ప్రాసెస్ చేయవచ్చు. బిట్కాయిన్ వినియోగదారుల నెట్వర్క్ పెరుగుతూనే ఉన్నందున, 10 నిమిషాల్లో చేసిన లావాదేవీల సంఖ్య చివరికి 10 నిమిషాల్లో ప్రాసెస్ చేయగల లావాదేవీల సంఖ్యను మించిపోతుంది. ఆ సమయంలో, బిట్కాయిన్ ప్రోటోకాల్లో మార్పు చేయకపోతే లావాదేవీల కోసం వేచి ఉండే సమయం ప్రారంభమవుతుంది మరియు ఎక్కువ కాలం కొనసాగుతుంది.
బిట్కాయిన్ ప్రోటోకాల్ యొక్క గుండె వద్ద ఉన్న ఈ సమస్యను “స్కేలింగ్” అని పిలుస్తారు. స్కేలింగ్ను పరిష్కరించడానికి ఏదో ఒకటి చేయాలి అని బిట్కాయిన్ మైనర్లు సాధారణంగా అంగీకరిస్తుండగా, దీన్ని ఎలా చేయాలో తక్కువ ఏకాభిప్రాయం ఉంది. స్కేలింగ్ సమస్యను పరిష్కరించడానికి రెండు ప్రధాన పరిష్కారాలు ప్రతిపాదించబడ్డాయి. డెవలపర్లు (1) ప్రతి బ్లాక్ను ధృవీకరించడానికి అవసరమైన డేటా మొత్తాన్ని తగ్గించడం లేదా (2) ప్రతి బ్లాక్ నిల్వ చేయగల లావాదేవీల సంఖ్యను పెంచడం వంటివి సూచించారు. ప్రతి బ్లాకు ధృవీకరించడానికి తక్కువ డేటాతో, సొల్యూషన్ 1 లావాదేవీలను మైనర్లకు వేగంగా మరియు చౌకగా చేస్తుంది. సొల్యూషన్ 2 ప్రతి 10 నిమిషాలకు బ్లాక్ పరిమాణాన్ని పెంచడం ద్వారా మరింత సమాచారాన్ని ప్రాసెస్ చేయడానికి అనుమతించడం ద్వారా స్కేలింగ్తో వ్యవహరిస్తుంది.
జూలై 2017 లో, నెట్వర్క్ యొక్క కంప్యూటింగ్ శక్తిలో సుమారు 80% నుండి 90% ప్రాతినిధ్యం వహిస్తున్న బిట్కాయిన్ మైనర్లు మరియు మైనింగ్ కంపెనీలు ప్రతి బ్లాక్ను ధృవీకరించడానికి అవసరమైన డేటా మొత్తాన్ని తగ్గించే ఒక ప్రోగ్రామ్ను చేర్చడానికి ఓటు వేశాయి. అంటే, వారు సొల్యూషన్ 1 తో వెళ్లారు.
మైనర్లు బిట్కాయిన్ ప్రోటోకాల్కు జోడించడానికి ఓటు వేసిన ప్రోగ్రామ్ను వేరు చేసిన సాక్షి లేదా సెగ్విట్ అంటారు. ఈ పదం సెగ్రిగేటెడ్ యొక్క సమ్మేళనం, దీని అర్థం “వేరుచేయడం” మరియు సాక్షి, ఇది “బిట్కాయిన్ లావాదేవీపై సంతకాలను” సూచిస్తుంది. వేరు చేయబడిన సాక్షి, అప్పుడు, లావాదేవీ సంతకాలను ఒక బ్లాక్ నుండి వేరుచేయడం - మరియు వాటిని విస్తరించిన బ్లాక్గా అటాచ్ చేయడం. బిట్కాయిన్ ప్రోటోకాల్కు ఒకే ప్రోగ్రామ్ను జోడించడం పరిష్కారం యొక్క మార్గంలో అంతగా అనిపించకపోవచ్చు, ప్రతి లావాదేవీల బ్లాక్లో ప్రాసెస్ చేయబడిన డేటాలో 65% వరకు సంతకం డేటా ఉంటుందని అంచనా.
ఒక నెల కిందటే ఆగస్టు 2017 లో, మైనర్లు మరియు డెవలపర్ల బృందం హార్డ్ ఫోర్క్ను ప్రారంభించింది, బిట్కాయిన్ నెట్వర్క్ను వదిలి బిట్కాయిన్ మాదిరిగానే అదే కోడ్బేస్ను ఉపయోగించి కొత్త కరెన్సీని సృష్టించింది. స్కేలింగ్కు పరిష్కారం అవసరమని ఈ బృందం అంగీకరించినప్పటికీ, వేరు చేయబడిన సాక్షి సాంకేతిక పరిజ్ఞానాన్ని అవలంబించడం స్కేలింగ్ సమస్యను పూర్తిగా పరిష్కరించదని వారు ఆందోళన చెందారు.
బదులుగా, వారు సొల్యూషన్ 2 తో వెళ్లారు. ఫలితంగా వచ్చిన కరెన్సీ, “బిట్కాయిన్ క్యాష్” అని పిలువబడుతుంది, రోజుకు సుమారు 2 మిలియన్ లావాదేవీల పనితీరును అనుమతించడానికి ధృవీకరణ ప్రక్రియను వేగవంతం చేయడానికి బ్లాక్సైజ్ను 8 MB కి పెంచింది. నవంబర్ 6, 2019 న, బిట్కాయిన్ నగదు సుమారు $ 302 వద్ద బిట్కాయిన్ యొక్క సుమారు, 3 9, 330.
