స్మార్ట్ఫోన్లు మరియు మొబైల్ పరికరాల విస్తరణతో, అనువర్తనాలు కొత్త టెక్ ఆర్థిక వ్యవస్థలో అంతర్భాగంగా అవతరించాయి. ఆపిల్ (AAPL) ఐట్యూన్స్ యాప్ స్టోర్, గూగుల్ ప్లే స్టోర్ లేదా అమెజాన్ (AMZN) ద్వారా డజన్ల కొద్దీ వర్గాలలో డౌన్లోడ్ చేయడానికి మిలియన్ అనువర్తనాలు అందుబాటులో ఉన్నాయి. కొన్ని అనువర్తనాలు ప్రజలు వారి ఆర్థిక నిర్వహణకు సహాయపడతాయి మరియు కొన్ని ప్రపంచంలోని నిమిషానికి సంబంధించిన వార్తలను అందిస్తాయి. ఇతరులు నావిగేషన్ కోసం GPS గా పనిచేస్తారు, వినియోగదారులు తమ ఫోన్ల నుండి తమ అభిమాన దుకాణాలలో షాపింగ్ చేయడానికి, చిత్రాలు తీయడానికి, ప్రపంచవ్యాప్తంగా సందేశాలను పంపడానికి, ఐదు-బ్లాక్ వ్యాసార్థంలో ఎవరినైనా కనుగొనండి లేదా సమీపంలోని ఉత్తమమైన బార్ లేదా రెస్టారెంట్ను కనుగొనండి. మీరు ఏమనుకుంటున్నారో, దాని కోసం బహుశా ఒక అనువర్తనం ఉండవచ్చు.
కొన్ని ఉచిత అనువర్తనాలు అనువర్తనంలో కొనుగోళ్లు లేదా ప్రకటనల ద్వారా ఆదాయాన్ని పొందుతాయి, మరికొన్ని తక్కువ ధరకే కొనుగోలు చేయబడతాయి. రెండు రకాల అనువర్తనాలకు శుభవార్త ఏమిటంటే ప్రజలు వాటిని పూర్తిగా ఉపయోగిస్తున్నారు. మొబైల్ పరికరాల కోసం గడిపిన ప్రతి ఎనిమిది నిమిషాల్లో సుమారు ఏడు అనువర్తనాలకు సంబంధించినవి అని 2014 సంవత్సరానికి కామ్స్కోర్ యొక్క మొబైల్ అనువర్తన నివేదిక కనుగొంది. చెడ్డ వార్త ఏమిటంటే, కామ్స్కోర్ కూడా ఎక్కువ మంది మొబైల్ పరికర వినియోగదారులు ప్రతి నెలా కొత్త అనువర్తనాలను డౌన్లోడ్ చేయలేదని కనుగొన్నారు. ఏదేమైనా, క్రేజీ వంటి అనువర్తనాలను డౌన్లోడ్ చేసే స్మార్ట్ఫోన్ వినియోగదారులలో ఏడు శాతం మంది ఉన్నారు, నెలవారీ డౌన్లోడ్లలో దాదాపు సగం మంది ఉన్నారు.
అనువర్తనాలు లాభాల యొక్క భారీ వనరుగా ఉంటాయి. 2013 లో ప్రజలు తమ యాప్ స్టోర్లో 10 బిలియన్ డాలర్లకు పైగా ఖర్చు చేశారని ఆపిల్ నివేదించింది. ఈ రోజుల్లో, వేలాది మంది డెవలపర్లు స్వతంత్రంగా, స్టార్టప్లతో లేదా తదుపరి పెద్ద అనువర్తనంతో ముందుకు రావడానికి స్థాపించబడిన సంస్థలతో పనిచేస్తున్నారు. విజయవంతమైన అనువర్తనాన్ని అభివృద్ధి చేయడానికి పోటీ తీవ్రంగా ఉంది మరియు బాగా అమలు చేయబడిన, గొప్ప ఆలోచన కూడా ఆర్థిక విజయాన్ని సాధిస్తుందనే గ్యారెంటీ లేదు. కొన్ని అనువర్తనాలు తమ సృష్టికర్తల నుండి లక్షాధికారులను తయారు చేసినప్పటికీ, చాలా మంది అనువర్తన డెవలపర్లు దీన్ని గొప్పగా కొట్టరు మరియు పెద్దదిగా చేసే అవకాశాలు నిరుత్సాహపరుస్తాయి. వాస్తవానికి, అందుబాటులో ఉన్న మిలియన్ల అనువర్తనాల్లో వంద శాతం కంటే తక్కువ ఏ విధమైన ఆర్థిక విజయాలకైనా ప్రయోజనం పొందుతుంది.
చాలా మంది అనువర్తన డెవలపర్ల యొక్క అస్పష్టమైన అవకాశాలను విచ్ఛిన్నం చేయడానికి ముందు, కొన్ని ముఖ్యమైన విజయ కథలను చూద్దాం.
విజయాలు
మొదట, అత్యంత ప్రాచుర్యం పొందిన అనువర్తనాలు - నెలకు ప్రత్యేక సందర్శకులచే రేట్ చేయబడినవి - పెద్ద సాంకేతిక సంస్థల యాజమాన్యంలో ఉన్నాయి మరియు నిర్వహించబడుతున్నాయి. 2014 లో టాప్ యాప్ ఫేస్బుక్ (ఎఫ్బి) యాప్. మరియు టాప్ 10 అత్యంత ప్రాచుర్యం పొందిన అనువర్తనాల్లో, ఐదు గూగుల్ (GOOG) - యూట్యూబ్, గూగుల్ ప్లే, గూగుల్ సెర్చ్, గూగుల్ మ్యాప్స్ మరియు జిమెయిల్.
అనువర్తనాలను సృష్టించడం మరియు మార్కెటింగ్ చేసే ఏకైక ప్రయోజనం కోసం కొన్ని కంపెనీలు అభివృద్ధి చేయబడ్డాయి. సామాజికంగా నెట్వర్క్ చేయబడిన ఆటలు మరియు పజిల్స్ను కలిగి ఉన్న జింగా (ZNGA), 2013 లో 870 మిలియన్ డాలర్ల ఆదాయాన్ని తెచ్చిపెట్టింది. జింగా యొక్క పోటీదారుడు స్టార్మ్ 8, గత సంవత్సరం 600 మిలియన్లకు పైగా ప్రత్యేకమైన డౌన్లోడ్లను నివేదించింది. జపాన్లో, COLOPL 2013 లో 300 మిలియన్ డాలర్లకు పైగా మరియు 2014 మొదటి త్రైమాసికంలో 237 మిలియన్ డాలర్ల అమ్మకాలను తెచ్చిపెట్టింది. కబామ్, పారిస్కు చెందిన గేమ్లాఫ్ట్ మరియు జపాన్ యొక్క గ్రే అన్నీ గత ఏడాది 300 మిలియన్ డాలర్ల ఆదాయాన్ని ఆర్జించాయి. 2013 లో దాదాపు 900 మిలియన్ డాలర్ల ఆదాయంతో ఫిన్లాండ్ యొక్క సూపర్ సెల్, క్రూష్ ఆఫ్ క్లాన్స్ ఆఫ్ క్లాన్స్ సృష్టికర్త మరియు వ్యసనపరుడైన డెవలపర్ అయిన కింగ్ (కింగ్) లేకుండా అనువర్తన స్థలంలో విజేతల యొక్క ఈ చిన్న జాబితా పూర్తి కాదు. మరియు సర్వత్రా కాండీ క్రాష్ సాగా. కింగ్ 2013 లో దాదాపు billion 2 బిలియన్లు సంపాదించాడు.
చిన్న అనువర్తనాలు పెద్ద విజయాన్ని సాధించిన మరియు వాటి సృష్టికర్తలను చాలా గొప్పగా చేసిన కొన్ని ఉదాహరణలు ఉన్నాయి. కొన్ని అనువర్తనాలను పెద్ద కంపెనీలు భారీ మొత్తంలో డబ్బు కోసం లాక్కున్నాయి, ఉదాహరణకు ఫేస్బుక్ ఇన్స్టాగ్రామ్, ఒనావో మరియు వాట్సాప్లను కొనుగోలు చేసినప్పుడు. ఉత్పాదకత అనువర్తనం ఎవర్నోట్ విలువ సుమారు billion 1 బిలియన్. ప్రజలు తమ స్మార్ట్ఫోన్ నుండి క్రెడిట్ కార్డు చెల్లింపులను అంగీకరించడానికి అనుమతించే స్క్వేర్ విలువ 3.3 బిలియన్ డాలర్లు. స్నాప్చాట్, అనేక సెకన్ల తర్వాత స్వీయ-నాశనం చేసే ఫోటోలు మరియు వీడియోలను పంపడానికి వినియోగదారులను అనుమతించే అనువర్తనం ఇప్పుడు సుమారు billion 10 బిలియన్ల విలువైనది.
రైడ్ షేరింగ్ మరియు కార్ లివరీ సర్వీస్ అనువర్తనాల్లో పెరుగుతున్న వాటిలో ఉబెర్ మరియు లిఫ్ట్ విలువ వరుసగా 40 బిలియన్ డాలర్లు మరియు 2 బిలియన్ డాలర్లకు పైగా ఉన్నాయి. ఎయిర్బిఎన్బి, ఒక అనువర్తనం మరియు వెబ్సైట్ రెండింటినీ కలిగి ఉంది, ఇది ప్రజలు తమ విడి గదిని లేదా ప్రయాణికులకు రెండవ ఇంటిని అద్దెకు ఇవ్వడానికి అనుమతిస్తుంది, దీని విలువ 13 బిలియన్ డాలర్లు.
అనువర్తన సంబంధిత సంస్థలతో సహా బిలియన్ + డాలర్ స్టార్టప్ల యొక్క మరింత సమగ్ర జాబితా కోసం, ఈ చార్ట్ చూడండి.
అనువర్తన మిలియనీర్గా మారడానికి సవాళ్లు
ఆ విలువలు మరియు అమ్మకాల సంఖ్యలు ప్రోత్సాహకరంగా అనిపించినప్పటికీ, మోసపోకండి: సగటు అనువర్తన డెవలపర్ దానిని గొప్పగా కొట్టే అవకాశం లేదు. ఫోర్బ్స్ ప్రకారం, సగటు అనువర్తన డెవలపర్ మూడు మరియు ఐదు అనువర్తనాల మధ్య ఉత్పత్తి చేస్తుంది, ప్రతి అనువర్తనం గూగుల్ యొక్క ప్లాట్ఫామ్లో సగటున 1 1, 125 మరియు ఆపిల్లో, 000 4, 000 ఆదాయాన్ని తెస్తుంది. ఐదు అనువర్తనాలతో కష్టపడి పనిచేసే అనువర్తన తయారీదారు పన్నులకు ముందు సంవత్సరానికి $ 20, 000 ఆశిస్తారు. మరియు ఆ అనువర్తనాలను రూపొందించడానికి పెట్టుబడి పెట్టిన డబ్బు, సమయం మరియు కృషికి ఇది కారణం కాదు.
ఆ చిన్న ఆదాయ సామర్థ్యాలతో, డెవలపర్ల బృందాన్ని నిర్మించడం మరియు గుర్తింపు మరియు డౌన్లోడ్ల సంఖ్యను పెంచడానికి ప్రకటనలు మరియు మార్కెటింగ్ ప్రచారాలను సృష్టించడం కష్టం. భారీ మొత్తంలో పోటీ కూడా ఉంది. అనువర్తనం యొక్క ప్రతి వర్గానికి, ఎంచుకోవడానికి అనేక ఎంపికలు ఉన్నాయి మరియు ట్రాక్షన్ పొందటానికి మీదే ఒకటి కొట్టవచ్చు లేదా కోల్పోవచ్చు.
అన్నింటికంటే, భారీ విజయవంతమైన అనువర్తనంతో కూడా అది లాభాలను ఆర్జించగలదనే గ్యారెంటీ లేదు. మెసేజింగ్, సోషల్ నెట్వర్కింగ్, ఫోటో షేరింగ్ మరియు క్లౌడ్ స్టోరేజ్ వంటి చాలా మంది ప్రజలు ఉచితంగా ఉండాలని ఆశించిన కార్యకలాపాలను డబ్బు ఆర్జించడం చాలా కష్టం.
మరియు విజయం కూడా నశ్వరమైనది కావచ్చు. కింగ్ మరియు జింగా వారి ఐపిఓలు సాధారణంగా అపజయం పాలవుతున్నాయి మరియు వారి స్టాక్ ధరలు కాలక్రమేణా నష్టపోతాయి. యాంగ్రీ బర్డ్స్ తయారీదారు రోవియో 2012 లో 6-8 బిలియన్ డాలర్ల విలువైనదిగా విశ్లేషకులు పేర్కొన్నారు, అయితే ప్రస్తుత 2014 మదింపు ఇప్పుడు దాని గరిష్ట స్థాయి కంటే 50% కన్నా తక్కువ. వినియోగదారుల యొక్క చిన్న శ్రద్ధ విస్తరించడం మరియు క్రొత్త సమర్పణలకు ప్రాప్యత పెరగడం వంటి అనేక ఇతర అనువర్తనాలు వాటి విలువలు పడిపోవడాన్ని చూశాయి. టెక్ క్రంచ్ యొక్క 2013 అధ్యయనం ప్రకారం, డౌన్లోడ్ చేసిన అన్ని అనువర్తనాల్లో 80 నుండి 90 శాతం ఎక్కడైనా ఒకేసారి ఉపయోగించబడుతుందని మరియు చివరికి వినియోగదారులు తొలగించబడతారని తేలింది
బాటమ్ లైన్
అన్ని రకాల అనువర్తనాలు సర్వవ్యాప్తి చెందాయి మరియు మొబైల్ పరికర యజమానులలో ఎక్కువమంది రోజూ బహుళ అనువర్తనాలను ఉపయోగిస్తున్నారు. కొన్ని అనువర్తనాలు డెవలపర్ల విజయానికి మరియు సంపదకు దారి తీస్తూ, మిలియన్ల లేదా బిలియన్ డాలర్లను తీసుకువచ్చాయి. అయితే, ఈ విజయ కథలు మినహాయింపు మరియు నియమం కాదు.
దురదృష్టకర నిజం ఏమిటంటే, చాలా మంది అనువర్తన డెవలపర్లు తరువాతి గొప్పదనాన్ని సృష్టించడానికి తీవ్రంగా కృషి చేస్తారు, అయితే పెరుగుతున్న పోటీ ప్రపంచంలో మరియు తక్కువ శ్రద్ధగల వినియోగదారుల ద్వారా గోకడం లేదు.
