ఇప్పటికే దెబ్బతిన్న వీడియో గేమ్ స్టాక్స్ రాబోయే రెండేళ్ళలో మరింత దిగజారుతున్న ఒత్తిడిని ఎదుర్కొంటున్నాయి, ఇది పరిశ్రమకు కీలకమైన మలుపు, ఎందుకంటే వీడియో గేమ్ ఆదాయాలు 1995 నుండి వారి మొదటి క్షీణతకు దారితీశాయని లండన్ ఆధారిత పరిశోధన పేరున్న పెల్హామ్ స్మిథర్స్ తెలిపారు సంస్థ.
అతను హెడ్విండ్ల యొక్క మందగమనాన్ని నిందించాడు. ఆట ఆమోదాలకు చైనా యొక్క కఠినమైన విధానం, పెద్ద కన్సోల్ హిట్ల కొరత మరియు ఫోర్ట్నైట్ వంటి యుద్ధ-రాయల్ టైటిల్స్ కోసం ఆటగాళ్ళలో అలసటతో సహా. యాక్టివిజన్ బ్లిజార్డ్ ఇంక్. (ఎటివిఐ), ఎలక్ట్రానిక్స్ ఆర్ట్స్ ఇంక్. (ఇఎ) మరియు టేక్-టూ ఇంటరాక్టివ్ సాఫ్ట్వేర్ ఇంక్. (టిటిడబ్ల్యుఓ), మార్కెట్ వాచర్ ప్రకారం, బ్లూమ్బెర్గ్కు.
"జా పజిల్ యొక్క వివిధ బిట్స్ జోడించబడవు, కాబట్టి మేము 2019 లో మార్కెట్ తగ్గిపోయేలా చూస్తున్నాము" అని స్మిథర్స్ చెప్పారు. "వీడియో గేమ్ స్టాక్లలో అమ్మకం ప్రధానంగా ఈ అభిప్రాయం సరైనదని రిస్క్ యొక్క పెరుగుతున్న సాక్షాత్కారానికి పడిపోయింది."
వీడియో గేమ్ స్టాక్స్ ఎక్కువ కాలం సరదాగా లేవు
52 వారాల గరిష్ట స్థాయి నుండి మార్చండి
- యాక్టివిజన్ మంచు తుఫాను; -44.2% ఎలక్ట్రానిక్స్ ఆర్ట్స్; -40.1% టేక్ట్వో ఇంటరాక్టివ్; -27, 5%
మూలం: ఇన్వెస్టోపీడియా
గేమింగ్ ఆదాయాలు ఈ సంవత్సరం 1% తగ్గుతాయి
గత కొన్ని దశాబ్దాలుగా గేమింగ్ యొక్క ప్రజాదరణ పెరుగుదల యుఎస్ మరియు విదేశాలలో ఒక సామాజిక దృగ్విషయంగా వర్గీకరించబడింది. ఫోర్ట్నైట్ వంటి వైరల్ గేమ్స్ మరియు ఇ-స్పోర్ట్స్ పై ఉన్న ఉన్మాదం ఎన్ఎఫ్ఎల్ వంటి సాంప్రదాయ క్రీడా నాయకులతో పోటీ పడటానికి పరిశ్రమను ఉద్ధరించాయి, ఆటలను కొనుగోలు మరియు చందా సేవల ద్వారా నిధులు సమకూర్చే నగదు-ఆవులుగా మారుస్తాయి.
గేమింగ్ పరిశ్రమ సాధించిన విజయాల దృష్ట్యా, ఒక ప్రముఖ విశ్లేషకుడు 24 సంవత్సరాలలో మొదటిసారిగా పట్టికలు తిరగాలని ఆశిస్తున్నారు. 1980 ల చివరలో పరిశ్రమను కవర్ చేయడం ప్రారంభించిన స్మిథర్స్, నింటెండో కో యొక్క క్షీణతను సరిగ్గా అంచనా వేసింది, దీనికి ఒక దశాబ్దం పాటు "అమ్మకం" రేటింగ్ ఇచ్చింది, ఇది విరుద్ధమైన కాల్ అయినప్పుడు.
వీడియో గేమ్ ఆదాయం 2019 లో 1% తగ్గి 136.5 బిలియన్ డాలర్లకు పడిపోతుందని స్మిథర్స్ ఇప్పుడు అంచనా వేసింది. టెన్సెంట్ హోల్డింగ్స్ లిమిటెడ్ మరియు ఎలక్ట్రానిక్ ఆర్ట్స్ వంటి సంస్థల షేర్లలో అమ్మకాలను తన థీసిస్కు మద్దతుగా పేర్కొన్నాడు.
మొబైల్ గేమ్ బలహీనత
మొత్తం పరిశ్రమ ఆదాయంలో దాదాపు సగం ప్రాతినిధ్యం వహిస్తున్న మొబైల్ గేమ్ అమ్మకాలలో డ్రాప్ ఆఫ్ గా గేమింగ్ పరిశ్రమకు అతిపెద్ద ముప్పుగా స్మిథర్స్ అభిప్రాయపడ్డారు. ప్రపంచంలోని అతిపెద్ద స్మార్ట్ఫోన్ మార్కెట్ అయిన చైనా మార్కెట్కు మొబైల్లోని బలహీనతను అతను ఆపాదించాడు, ఆట ఆమోదాలపై బీజింగ్ యొక్క గట్టి పట్టు కారణంగా 10% సంకోచం కనిపిస్తుందని అతను ఆశిస్తున్నాడు. యుఎస్ మరియు జపాన్ మొబైల్ మార్కెట్ల పీఠభూమిగా చైనా మందగమనం యొక్క ప్రభావం తీవ్రతరం కావాలని విశ్లేషకుడు అంచనా వేస్తున్నారు.
కన్సోల్, పిసి గేమింగ్ క్షీణిస్తుంది
మొత్తం గేమింగ్ అమ్మకాలలో 19% ప్రతిబింబించే కన్సోల్లు 2018 రికార్డును అనుసరించడానికి కష్టపడతాయని ఆయన ఆశిస్తున్నారు, పాత కన్సోల్ల వృద్ధాప్యం కూడా వృద్ధిని లాగాలి.
2017 నుండి ప్రాచుర్యం పొందిన ఫోర్ట్నైట్ వంటి లాస్ట్ మ్యాన్-స్టాండింగ్ టైటిల్స్పై ఆటగాళ్ళు ఆసక్తిని కోల్పోతున్నందున మొత్తం పరిశ్రమ ఆదాయంలో 25% ఉన్న పిసి గేమింగ్ నుండి వచ్చే ఆదాయం తగ్గుతుందని స్మిత్ ఆశిస్తాడు.
నిల్వలు చాలా ఖరీదైనవి, ప్రమాదాలు ఎక్కువ
చైనా యొక్క అణిచివేతతో పాటు, గేమింగ్ స్టాక్స్ ఎదుర్కొంటున్న ఇతర ప్రతికూల హెడ్విండ్లు నింటెండో యొక్క స్విచ్ అమ్మకాలు నిరాశపరిచాయి, గేమింగ్ వ్యసనంపై నియంత్రణ పరిశీలన మరియు దోపిడి పెట్టెలు వంటి డబ్బు ఆర్జన పద్ధతులు, అలాగే ప్రముఖ ఆట తయారీదారుల నుండి ఆట పైప్లైన్లపై అనిశ్చితి ఉన్నాయి.
"నిజంగా ఖరీదైన కొన్ని స్టాక్లలో రీసెట్ తగినంతగా ఉందో లేదో నాకు తెలియదు, " అని అతను చెప్పాడు. “EA ఇప్పటికీ ఖరీదైనదిగా కనిపిస్తుంది. క్యాప్కామ్ ఇప్పటికీ ఖరీదైనదిగా కనిపిస్తోంది."
వర్చువల్ రియాలిటీ-సంబంధిత అమ్మకాలతో సహా స్మిథర్స్ పరిశ్రమలో రెండు ప్రకాశవంతమైన స్థానాలను సూచిస్తుంది, ఇది 2018 లో 4 బిలియన్ డాలర్ల నుండి 2020 నాటికి 8 బిలియన్ డాలర్లకు, అలాగే ఇ-స్పోర్ట్స్కు రెట్టింపు అవుతుందని ఆయన భావిస్తున్నారు.
ఫోర్ట్నైట్ ప్రభావం
ఎలక్ట్రానిక్ ఆర్ట్స్ మరియు యాక్టివిజన్ నుండి స్పాట్లైట్ను దొంగిలించిన ఫోర్ట్నైట్ యొక్క అపూర్వమైన విజయం, చాలా మంది మార్కెట్ పరిశీలకులు పాత పరిశ్రమల నాయకుల నుండి పనికిరాని ఆటల పైప్లైన్ను మెరుగుపర్చడానికి దారితీసింది. ఇంతలో, ఫోర్ట్నైట్ వంటి ఉచిత-ప్లే-ప్లే ఆటలు యాడ్-ఆన్ కంటెంట్ నుండి ఆదాయాన్ని సంపాదించడంతో వేగాన్ని పెంచుతున్నాయి.
వాటాదారులకు రాసిన లేఖలో, స్ట్రీమింగ్ బెహెమోత్ నెట్ఫ్లిక్స్ ఇంక్. (ఎన్ఎఫ్ఎల్ఎక్స్) ఇలా వ్రాసింది, “మేము హెచ్బిఒ కంటే ఫోర్ట్నైట్తో పోటీపడుతున్నాము (మరియు కోల్పోతాము).
యాక్టివిజన్ షేర్లు expected హించిన దానికంటే బలహీనమైన ఆదాయ మార్గదర్శకత్వంలో 12% పడిపోయాయి, దీనిలో సంస్థ తన కీ డెస్టినీ 2 గేమ్ అంచనాలను కోల్పోయిందని అంగీకరించింది. ఆట ఫ్రాంచైజ్ యొక్క ప్రచురణ హక్కులను దాని డెవలపర్ బుంగీకి బదిలీ చేస్తామని ప్రకటించిన తరువాత యాక్టివిజన్ మళ్లీ పడిపోయింది.
ఇదే తరహాలో, ఎలక్ట్రానిక్ ఆర్ట్స్ యొక్క Battle హించిన యుద్దభూమి V ఆట సంస్థ ఆశించిన ఉత్సాహాన్ని కలిగించలేదు. నవంబర్లో, ఆట ప్రారంభించిన వారం తరువాత 50% తగ్గింపు.
యాక్టివిజన్ మరియు ఎలక్ట్రానిక్ ఆర్ట్స్ షేర్లు ఎలుగుబంటి మార్కెట్ భూభాగంలోకి వచ్చాయి, వారి 52 వారాల గరిష్ట స్థాయి నుండి వరుసగా 44% మరియు 40% తగ్గాయి.
ఇంతలో, పరిశోధనా సంస్థ సూపర్డేటా అంచనా ప్రకారం ఫోర్ట్నైట్ 2018 లో ప్రచురించిన దాని కోసం 4 2.4 బిలియన్ల అమ్మకాన్ని సంపాదించింది, ఇది చరిత్రలో ఏ ఆటకైనా అత్యంత వార్షిక ఆదాయం.
అందరూ ఏమి చెబుతున్నారు?
పరిశోధనా సంస్థ న్యూజూ వ్యవస్థాపకుడు పీటర్ వార్మన్, స్మిథర్ యొక్క డౌన్బీట్ దృక్పథాన్ని ప్రతిధ్వనిస్తూ, తన 2018 మరియు 2019 గేమింగ్ ఆదాయ అంచనాలను 3% నుండి 2% వరకు తగ్గించాడు. ఐడిసి ఇటీవల చైనా గేమింగ్ మార్కెట్ 2018 లో కేవలం 5% వృద్ధి చెందడానికి తన దృక్పథాన్ని తగ్గించింది, ఇది 2014 నుండి చూసిన 20% వార్షిక వృద్ధితో పోలిస్తే.
అన్నీ అంత ఎలుగుబంటివి కావు. గోల్డ్మన్ సాచ్స్, మోర్గాన్ స్టాన్లీ మరియు నోమురాతో సహా సంస్థల విశ్లేషకులు గేమింగ్ పరిశ్రమను అధిగమిస్తూనే ఉన్నారు.
ముందుకు కదిలే
ముందుకు చూస్తే, ఒక బ్లాక్ బస్టర్ ఆట కూడా పరిశ్రమ కోసం విషయాలను మలుపు తిప్పే అవకాశం ఉంది, అయినప్పటికీ అది అసంభవం. అంతిమంగా, 2019 లో అమ్మకాలు పడిపోవడం పరిశ్రమకు మరియు పెట్టుబడిదారులకు ఒక వాటర్షెడ్ - మరియు హెచ్చరిక.
క్యూ 3 ఫలితాలను నివేదించినప్పుడు ప్రధాన గేమింగ్ కంపెనీలు ఆశావాదాన్ని తిరిగి పుంజుకోగలవా అనే దానిపై పెట్టుబడిదారులు నిశితంగా గమనిస్తారు, యాక్టివిజన్ ఫిబ్రవరి 12 మరియు EA ఫిబ్రవరి 5 న పోస్ట్ చేయనుంది. పెట్టుబడిదారులు రెండింటినీ చూసి ఆశ్చర్యపోనవసరం లేదు సంస్థలు నిరాశపరిచింది.
