వీడియో గేమ్ మార్కెట్లో తదుపరి పెద్ద పరిణామం ఇంటర్నెట్లో ప్రసారం అవుతుందని భావిస్తున్నారు, ఇది ప్రత్యేకమైన హార్డ్వేర్ అవసరం లేకుండా విస్తృతంగా ఉపయోగించే వివిధ రకాల పరికరాల్లో ఆటను కొనసాగించడానికి అనుమతిస్తుంది. "వినోదం యొక్క గొప్ప అంతరాయం స్ట్రీమింగ్ మరియు సభ్యత్వాల కలయిక. క్లౌడ్ నడిచే సేవల ద్వారా ఎక్కువ మంది తక్కువ ఘర్షణతో నిమగ్నమై ఉన్నారు" అని గేమ్ పబ్లిషర్ ఎలక్ట్రానిక్ ఆర్ట్స్ (EA) యొక్క CEO ఆండ్రూ విల్సన్ ఫార్చ్యూన్ మ్యాగజైన్కు చెప్పారు.
ప్రముఖ క్లౌడ్ కంప్యూటింగ్ ప్లాట్ఫారమ్ల ప్రొవైడర్లుగా, అమెజాన్.కామ్ ఇంక్. (AMZN), మైక్రోసాఫ్ట్ కార్పొరేషన్ (MSFT) మరియు గూగుల్ పేరెంట్ ఆల్ఫాబెట్ ఇంక్. ఈ సంస్థలతో పాటు, ఆపిల్ ఇంక్. (AAPL), వెరిజోన్ కమ్యూనికేషన్స్ ఇంక్. (VZ) మరియు సోనీ కార్ప్ (SNE) కూడా చూడవలసినవి అని బిజినెస్ ఇన్సైడర్ నివేదించింది.
స్ట్రీమింగ్ గేమింగ్ రేస్: కీ ప్లేయర్స్
- అమెజాన్: ట్విచ్ కలిగి ఉంది; గేమ్ స్ట్రీమింగ్ సేవను అభివృద్ధి చేస్తున్నట్లు నివేదించబడింది మైక్రోసాఫ్ట్: స్ట్రీమింగ్ సర్వీస్ ప్రాజెక్ట్ 2019 లాంచ్ ఆల్ఫాబెట్: సాధారణ కంప్యూటర్లకు గేమ్ స్ట్రీమింగ్ యొక్క "ఆకట్టుకునే" పరీక్షలుఅప్పిల్: దాని పరికరాల్లో అమలు చేయడానికి చందా సేవను పరీక్షిస్తున్నట్లు నివేదించబడింది వెరిజోన్: ఒక సేవను పరీక్షిస్తున్నట్లు నివేదించబడింది, కానీ ప్రత్యేకమైన గేమింగ్ పరికరాలను ఉపయోగిస్తుంది సోనీ: ప్రారంభించబడింది గేమ్ స్ట్రీమింగ్ సేవ ప్లేస్టేషన్ ఇప్పుడు 5 సంవత్సరాల క్రితం
పెట్టుబడిదారులకు ప్రాముఖ్యత
వీడియో గేమింగ్ మార్కెట్ ఫార్చ్యూన్కు billion 36 బిలియన్ల వార్షిక ఆదాయాన్ని సూచిస్తుంది. వీడియో గేమ్ స్ట్రీమింగ్లో విజయం మూడు ప్రధాన అంశాలపై ఆధారపడే అవకాశం ఉంది: ఆఫర్లో ఉన్న ఆటల నాణ్యత మరియు వైవిధ్యత, ఆట ఆడటానికి మద్దతు ఇవ్వడానికి అవసరమైన క్లౌడ్-ఆధారిత సాంకేతిక మౌలిక సదుపాయాలు మరియు ఉపయోగించగల పరికరాల ఎంపిక. తరువాతి విషయానికొస్తే, గేమ్ కంట్రోలర్స్ వంటి ప్రత్యేకమైన హార్డ్వేర్ అవసరం లేకుండా వ్యక్తిగత కంప్యూటర్లు, టీవీ సెట్లు, నోట్బుక్ కంప్యూటర్లు మరియు స్మార్ట్ఫోన్ల వంటి సాధారణ పరికరాల్లో ఆట ఆడటానికి అనుమతించే సేవలు విస్తృత మార్కెట్కు విజ్ఞప్తి చేస్తాయి మరియు తద్వారా నిర్ణయాత్మక పోటీ ప్రయోజనం ఉంటుంది.
అమెజాన్ తన ప్రైమ్ వీడియో సేవ ద్వారా ఒక ప్రధాన వీడియో స్ట్రీమింగ్ ప్రొవైడర్, మరియు ఇది గేమింగ్ ts త్సాహికులకు ప్రముఖ ఆన్లైన్ సమావేశ స్థలం, అలాగే లైవ్ గేమింగ్ చూడటానికి ప్రముఖ ప్రదేశమైన ట్విచ్ను కలిగి ఉంది. ఆల్ఫాబెట్ను అధిగమించి అమెజాన్ 2014 లో ట్విచ్ కోసం 1 బిలియన్ డాలర్ల నగదును ఖర్చు చేసింది. అమెజాన్ నెట్ఫ్లిక్స్ లాంటి గేమ్ స్ట్రీమింగ్ సేవను అభివృద్ధి చేస్తోందని నివేదికలు సూచిస్తున్నాయి, అయితే అది 2020 వరకు లేదా తరువాత వరకు అందుబాటులో ఉండదు. ఈ సేవతో అమెజాన్ యొక్క ఫైర్ టీవీ స్ట్రీమింగ్ వీడియో పరికరాలు మరియు నియంత్రికలు అవసరమా అనేది అస్పష్టంగా ఉంది.
మైక్రోసాఫ్ట్ తన ప్రాజెక్ట్ ఎక్స్క్లౌడ్ సేవ 2019 లో ఎప్పుడైనా ప్రజలకు అందుబాటులోకి వస్తుందని ప్రకటించింది. ఈ సంస్థ 2018 అక్టోబర్లో ప్రదర్శన వీడియోను విడుదల చేసింది, మరియు సిఇఒ సత్య నాదెల్లా మాట్లాడుతూ, వారు బాగా స్థిరపడిన ఎక్స్బాక్స్ గేమింగ్ విభాగం తమకు పోటీ ఆధిక్యాన్ని ఇస్తుందని చెప్పారు. "మాకు భారీ బ్యాక్ కేటలాగ్ ఉంది, ఇది: మాకు మా స్వంత ఆటలు ఉన్నాయి, " అని BI పేర్కొన్నట్లు ఆయన తెలిపారు.
యూట్యూబ్ సేవ ద్వారా స్ట్రీమింగ్లో అనుభవం ఉన్న ఆల్ఫాబెట్ ఇటీవల ప్రాజెక్ట్ స్ట్రీమ్ అనే వీడియో గేమింగ్ సేవను పరీక్షించింది. Xbox వంటి ప్రత్యేక గేమింగ్ హార్డ్వేర్ అవసరం కాకుండా, ఈ పరీక్ష బ్లూటూత్ కంట్రోలర్లతో మరియు లేకుండా సాధారణ కంప్యూటర్లను ఉపయోగించింది. ఈ పరీక్షలో ప్రసిద్ధ హంతకుడి క్రీడ్ ఒడిస్సీ ఆట ఉంది, మరియు BI కి "ఆకట్టుకునే, ఉపయోగించడానికి సులభమైన మరియు శీఘ్రమైనది".
సోనీ, ప్లేస్టేషన్ గేమింగ్ హార్డ్వేర్ తయారీదారులు ఐదేళ్లుగా ప్లేస్టేషన్ నౌ స్ట్రీమింగ్ సేవను అందిస్తున్నారు, కానీ ఇది పెద్ద విజయాన్ని సాధించలేదు, దీనికి కారణం BI కి "ఇది కొంచెం వయసున్న ఆటల లైబ్రరీని అందిస్తుంది". 3 క్యూ 2018 లో ప్లేస్టేషన్ నౌ కోసం చందా ఆదాయాలు 3 143 మిలియన్లు లేదా ఆ కాలంలో 3 273 మిలియన్ల విలువైన గేమింగ్ చందా మార్కెట్లో 52%. గేమర్ నెట్వర్క్కు EA యొక్క యాక్సెస్ సేవ రెండవ స్థానంలో ఉంది, $ 90 మిలియన్లు మరియు మార్కెట్లో 33%.
వెరిజోన్ తన ఫియోస్ టీవీ సేవ యొక్క చందాదారులకు డిమాండ్ మీద వీడియో యొక్క పెద్ద లైబ్రరీని అందిస్తుంది. దాని స్వంత గేమ్ స్ట్రీమింగ్ సేవ యొక్క పరీక్షలు Xbox మరియు Nvidia షీల్డ్ పరికరాలను ఉపయోగించుకున్నట్లు తెలిసింది.
ఆపిల్, ఆపిల్ టీవీ, ఐప్యాడ్ మరియు ఐఫోన్ తయారీదారుగా, అలాగే ఐట్యూన్స్తో స్ట్రీమింగ్లో అనుభవజ్ఞుడైన హ్యాండ్, వీడియో గేమ్ స్ట్రీమింగ్ను తార్కిక పొడిగింపుగా చూడవచ్చు. అయినప్పటికీ, దాని సేవను ప్రాచుర్యం పొందటానికి, ఆట కంటెంట్ను అందించడానికి ఆట ప్రచురణకర్తలతో కలిసి పనిచేయడం అవసరం. మరొక ఎంపిక బారన్ యొక్క నివేదిక ప్రకారం, జెపి మోర్గాన్ సూచించినట్లు ఒకటి కొనడం.
ఎలక్ట్రానిక్ ఆర్ట్స్. పైన పేర్కొన్న EA యొక్క యాక్సెస్ సేవకు వినియోగదారుకు Xbox హార్డ్వేర్ అవసరం. డేటా సెంటర్ డైనమిక్స్ ప్రకారం "క్లౌడ్ గేమింగ్ ప్లాట్ఫామ్ను నిర్మించాలని చూస్తున్న కంపెనీల పెరుగుతున్న జాబితాలో EA కూడా ఉంది, ఇక్కడ ఆటగాళ్ళు తమ సొంత కనీస హార్డ్వేర్తో వీడియో గేమ్లను ప్రసారం చేయగలరు".
టేక్-టూ ఇంటరాక్టివ్ సాఫ్ట్వేర్ ఇంక్. (TTWO). గేమ్ పబ్లిషర్ టేక్-టూ యొక్క CEO స్ట్రాస్ జెల్నిక్ ఆటల ఇండస్ట్రీ.బిజ్తో మాట్లాడుతూ "అతుకులు లేకుండా ఎక్కువ మంది వినియోగదారులకు మమ్మల్ని దగ్గర చేసే ఏదైనా సాంకేతికతలు మంచి విషయం. "మాకు ఒక పెద్ద అవకాశం ఉంది, " అని ఆయన అన్నారు, తన సంస్థ ఏ చర్యలు తీసుకుంటుందో వివరాలు ఇవ్వలేదు.
యాక్టివిజన్ బ్లిజార్డ్ ఇంక్. (ATVI). ఈ గేమ్ ప్రచురణకర్త స్ట్రీమింగ్ సేవ కోసం ప్రణాళికలను కలిగి ఉంది మరియు మార్కెట్ వాచ్కు అవసరమైన సాంకేతిక వెన్నెముకను సరఫరా చేయడానికి పేర్కొనబడని క్లౌడ్ సర్వీసు ప్రొవైడర్లతో చర్చలు జరుపుతోంది.
ఎన్విడియా కార్ప్ (ఎన్విడిఎ) ఆసక్తిగల గేమర్స్ ఉపయోగించే అధిక పనితీరు గల సెమీకండక్టర్ల తయారీదారు. ఇది జిఫోర్స్ నౌ అనే గేమ్ స్ట్రీమింగ్ సేవను కూడా అందిస్తుంది, ఇది ఇప్పటికీ బీటా టెస్టింగ్ మోడ్లో ఉంది. ఈ సేవ సంస్థకు దాదాపు ఏ ల్యాప్టాప్ లేదా డెస్క్టాప్ కంప్యూటర్తో పాటు ఎన్విడియా షీల్డ్ టీవీ స్ట్రీమింగ్ పరికరంలో నడుస్తుంది.
ముందుకు చూస్తోంది
ప్రతి కొత్త మార్కెట్లో మాదిరిగా, మొదటి పెద్ద ఆవిష్కర్త మరియు ప్రారంభ నాయకుడు ఆ ఆధిక్యాన్ని కొనసాగించగలరా, లేదా తరువాత ప్రవేశించినవారు నాయకుడి తప్పుల నుండి నేర్చుకుంటారు మరియు చివరికి దాన్ని అధిగమిస్తారా అనేది ఒక పెద్ద ప్రశ్న. ఇంకొక ప్రశ్న ఏమిటంటే, అంతిమ శక్తి, మరియు ఎక్కువ లాభాలు, ఈ మార్కెట్లో, కంటెంట్ ప్రొవైడర్లతో లేదా స్ట్రీమింగ్ ఇన్ఫ్రాస్ట్రక్చర్ ప్రొవైడర్లతో ఉంటుంది. నిజమే, అమెజాన్, మైక్రోసాఫ్ట్, ఆల్ఫాబెట్ మరియు ఆపిల్ వంటి లోతైన జేబులో ఉన్న ఆటగాళ్ళు ఆట ప్రచురణకర్తలను సంపాదించడానికి ప్రయత్నిస్తారా అనేది చివరి ప్రశ్న.
