విషయ సూచిక
- ఇస్పోర్ట్స్ ట్రాఫిక్ స్ట్రీమింగ్
- ట్విచ్ అంటే ఏమిటి?
- ట్విచ్ డబ్బు సంపాదించడం ఎలా?
- ఇంటిగ్రేటెడ్ లు
- ట్విచ్ ప్రైమ్ చందాలు
- అనువర్తనంలో కొనుగోళ్లు, “బిట్స్” అని పిలుస్తారు
- అమెజాన్ మరియు ఎన్ఎఫ్ఎల్లను ప్రభావితం చేస్తుంది
- లైవ్ స్ట్రీమ్ మార్కెట్ పోటీ
ట్విచ్ అమెజాన్ యొక్క ఉత్తమంగా ఉంచబడిన రహస్యం కావచ్చు. గూగుల్తో 2014 బిడ్డింగ్ యుద్ధంలో 1 బిలియన్ డాలర్ల నగదు, గేమింగ్ ప్లాట్ఫామ్ మరియు సోషల్ నెట్వర్క్ దాని స్వంత అధిక స్కోర్లను విచ్ఛిన్నం చేస్తూనే ఉంది. ఆ సముపార్జన తర్వాత నాలుగు సంవత్సరాల తరువాత మరియు ప్రారంభించిన ఏడు తరువాత, ట్విచ్ సుమారు 3.79 బిలియన్ డాలర్ల విలువను కలిగి ఉంది.
క్యూ 2 2019 లో ట్విచ్ వీక్షకులు 2.72 బిలియన్ గంటలకు పైగా ప్రత్యక్ష ప్రసారం చేసారు, లేదా మొత్తం ప్రత్యక్ష గంటలలో 72% కంటే ఎక్కువ మంది చూసారు, ఇటీవల ప్రచురించిన నివేదికల ప్రకారం యూట్యూబ్ లైవ్, ఫేస్బుక్ గేమింగ్ మరియు మిక్సర్లకు ఉత్తమమైనది.
ఇస్పోర్ట్స్ ట్రాఫిక్ స్ట్రీమింగ్
2014 లో, యునైటెడ్ స్టేట్స్లో లైవ్ స్ట్రీమింగ్ ట్రాఫిక్లో ట్విచ్ 40% మరియు మొత్తం ఇంటర్నెట్ ట్రాఫిక్లో 1.8%, గూగుల్, నెట్ఫ్లిక్స్ మరియు ఆపిల్ తరువాత రెండవ స్థానంలో ఉంది. 2017 లో, ఇది ప్రేక్షకుల పరిమాణంలో లెగసీ నెట్వర్క్ ESPN ను అధిగమించింది మరియు ESPN, WWE మరియు ML - కలిపి కంటే ఎక్కువ కంటెంట్ను ప్రత్యక్ష ప్రసారం చేసింది. 2020 నాటికి ప్రపంచవ్యాప్తంగా ఎస్పోర్ట్స్ వీక్షకుల సంఖ్య 380 మిలియన్ల నుండి 589 మిలియన్లకు పెరుగుతుందని పరిశోధనా సంస్థ న్యూజూ తెలిపింది.
ఈ రోజు, ప్రత్యక్ష ప్రసారాలను చూడటానికి, హోస్ట్ చేయడానికి మరియు ఉత్సాహంగా ఉండటానికి ప్రతిరోజూ సగటున 15 మిలియన్ల మంది ప్రేక్షకులు ట్విచ్లోకి ట్యూన్ చేస్తారు.
పెరుగుతున్న పోటీ ఉన్నప్పటికీ స్ట్రీమింగ్ సైట్ ప్రేక్షకులను ఆకర్షించడానికి మరియు పెంచడానికి ఏది సహాయపడింది, పరిశోధనా సంస్థ సూపర్డేటా నుండి వచ్చిన నివేదికలో పొందుపరచబడింది: “ఎవరైనా వీడియో గేమ్స్ ఆడటం ఎందుకు చూడాలనుకుంటున్నారు?” వక్రత వెనుక ఉన్నవారిలో సెంటిమెంట్ కొనసాగుతూనే ఉంది, తెలివైన ప్రచురణకర్తలు, ప్రకటనదారులు మరియు బ్రాండ్లు తమ వినియోగదారులు ఇప్పుడు ఆటలు ఆడుతున్న వ్యక్తుల వీడియోలను చూస్తున్నారని గుర్తించారు. ”
2014 కి ముందు ప్రకటనదారులు మరియు ప్రధాన స్రవంతి మీడియా నెట్వర్క్లచే ఎక్కువగా విస్మరించబడింది, ఆన్లైన్ గేమర్స్, ప్రేక్షకులు మరియు ఎంటర్టైనర్లు కంటెంట్ను హోస్ట్ చేయడానికి మరియు ప్రసారం చేయడానికి చాలా కాలంగా ఎదురుచూస్తున్నారు. ఆగష్టు 2015 లో ప్రారంభించబడిన గూగుల్ యొక్క “యూట్యూబ్ గేమింగ్” అప్పటి నుండి ఆ అవసరాన్ని అందించింది, అయితే ట్విచ్ మొదట పంచ్కు చేరుకుంది.
కీ టేకావేస్
- ట్విచ్ అనేది గేమర్స్ మరియు అభిమానుల కోసం ప్రత్యక్ష ప్రసార వీడియో ప్లాట్ఫాం మరియు సంఘం; దీనిని అమెజాన్ 2014 లో కొనుగోలు చేసింది. ఇది 3.9 మిలియన్ల నెలవారీ ప్రత్యేకమైన స్ట్రీమర్లను మరియు 1.274 మిలియన్ల సగటు ఏకకాల స్ట్రీమర్లను కలిగి ఉంది. యూట్యూబ్ మాదిరిగానే, ట్విచ్ s నుండి డబ్బు సంపాదిస్తుంది, ఇది దాని ప్రవాహాలలో కలిసిపోతుంది; ఇది చందాల నుండి కూడా డబ్బు సంపాదిస్తుంది. ట్విచ్ దాని రెండు సభ్యత్వ నమూనాలైన అమెజాన్-అనుబంధ ట్విచ్ ప్రైమ్, అలాగే ట్విచ్ టర్బో ద్వారా కూడా డబ్బు సంపాదిస్తుంది. ట్విచ్ సైట్ యొక్క అనువర్తన కరెన్సీ "బిట్స్" అని పిలుస్తారు. వీక్షకులు తమకు నచ్చిన స్ట్రీమర్లకు ప్రత్యక్ష అరవడం కోసం నిధులు సమకూర్చడానికి బిట్లను కొనుగోలు చేస్తారు.
ట్విచ్ అంటే ఏమిటి?
మీరు 1996 తర్వాత జన్మించినట్లయితే, మీరు ఇప్పటికే క్రమం తప్పకుండా ట్విచ్ ఉపయోగిస్తున్నారు. (ఎందుకంటే, లైఫ్కోర్స్ అసోసియేట్స్ యొక్క తాజా అధ్యయనం ప్రకారం, గత 60 రోజులలో 70% మిలీనియల్స్ వీడియో గేమ్ ఆడారు లేదా చూశారు, 60% జనరేషన్ X మరియు 40% బేబీ బూమర్లతో పోలిస్తే.)
గదిలో బేబీ బూమర్లు మరియు ఆలస్యంగా వికసించే మిలీనియల్స్ కోసం, ట్విచ్ అనేది గేమర్లను ప్రసారకులు, వీక్షకులు మరియు ఆన్లైన్ గేమింగ్ సంఘాల్లో పాల్గొనేవారిని అనుమతించే ఒక వేదిక. వినియోగదారులు వారి గేమ్ప్లేను ప్రత్యక్ష ప్రసారం చేయవచ్చు, ఎస్పోర్ట్స్ టోర్నమెంట్లను రిమోట్గా చూడవచ్చు మరియు తమ అభిమాన పోటీ ఆటగాళ్లను ఉత్సాహపరుస్తారు.
ప్రత్యక్ష ప్రసారాలను చూడటానికి మరియు హోస్ట్ చేయడానికి కేవలం ఒక వెబ్సైట్ కంటే, ట్విచ్ అనేది గేమర్స్ యొక్క సామాజిక సంఘం. కొంతవరకు, ఇది వేదిక యొక్క ఫలితం. ప్రొఫెషనల్ స్పోర్ట్స్లో కాకుండా, ట్విచ్లోని ప్రేక్షకులు ట్విచ్ చాట్లో నిజ సమయంలో వ్యాఖ్యానించడం ద్వారా తమ అభిమాన స్ట్రీమర్లు, పోటీ ఆటగాళ్ళు మరియు ఒకరితో నేరుగా కనెక్ట్ అవ్వగలరు. స్ట్రీమ్ సమయంలో, వీక్షకులు ఒకరితో ఒకరు చాట్ చేయవచ్చు, బోధనా ప్రశ్నలు అడగవచ్చు మరియు స్ట్రీమర్లతో నేరుగా పాల్గొనవచ్చు.
2019 నాటికి, ట్విచ్లోని సగటు వీక్షకుడు 1.274 మిలియన్ల మందితో కలిసి 50, 800 సగటు ఉమ్మడి ప్రత్యక్ష ఛానెల్లను చూశారు.
ట్విచ్ డబ్బు సంపాదించడం ఎలా?
గూగుల్ యొక్క యూట్యూబ్ మాదిరిగా కాకుండా, ట్విచ్ అనేది ఉచిత స్ట్రీమింగ్ సేవ, ఇది ప్రధానంగా చందాలు మరియు ల ద్వారా ఇంధనంగా ఉంటుంది. ఏదేమైనా, మాతృ సంస్థ అమెజాన్ మద్దతుతో, ట్విచ్ 2014 నుండి తన వ్యాపార నమూనాను ప్రయోగించింది మరియు విస్తరించింది, ఇది ముందుచూపును ధిక్కరించి, పోటీదారులను ప్రతిస్పందించడానికి బలవంతం చేసింది.
3.9 మిలియన్లు
2019 నాటికి సగటున నెలకు ట్విచ్లో ప్రత్యేక ప్రసారదారుల సంఖ్య.
ఇంటిగ్రేటెడ్ లు
వీడియో మరియు స్ట్రీమింగ్ వెబ్సైట్లలో సర్వసాధారణం, ట్విచ్ దాని స్ట్రీమ్లలో మరియు దాని వెబ్సైట్ యొక్క సైడ్బార్లలో అనుసంధానిస్తుంది, ఇవి ధరలో ఇంప్రెషన్కు -10 2-10 ఖర్చు (ప్రాథమికంగా వీక్షణకు ఖర్చు). ప్రకటనల ద్వారా వచ్చే ఆదాయంలో కొంత భాగాన్ని ట్విచ్ వెల్లడించనప్పటికీ, న్యూజూ వీడియో గేమ్ స్ట్రీమింగ్ మార్కెట్ ఈ సంవత్సరం 38 శాతం పెరిగి 906 మిలియన్ డాలర్లకు మరియు 2021 నాటికి 65 1.65 బిలియన్లకు పెరుగుతుందని, స్పాన్సర్షిప్లు, ప్రకటనలు మరియు మీడియా హక్కులతో ఆ ఆదాయంలో ఎక్కువ భాగం సంపాదిస్తుంది..
"వినియోగదారుల దృగ్విషయంగా, ఎస్పోర్ట్స్ ప్రపంచవ్యాప్తంగా ఉద్వేగభరితమైన అభిమానుల సంఖ్యను పెంచుతూనే ఉంది" అని న్యూజూ యొక్క CEO పీటర్ వార్మాన్ అన్నారు. “ఒక వ్యాపారంగా, ఎస్పోర్ట్స్ ఇప్పుడు పరిపక్వత వైపు కొత్త మరియు క్లిష్టమైన దశలోకి ప్రవేశిస్తోంది. పెద్ద పెట్టుబడులు పెట్టబడ్డాయి, కొత్త లీగ్ నిర్మాణాలు ప్రారంభించబడ్డాయి, స్పాన్సర్షిప్ బడ్జెట్లు ప్రయోగాత్మక నుండి నిరంతరాయంగా మారాయి మరియు అంతర్జాతీయ మీడియా హక్కుల వాణిజ్యం వేడెక్కడం ప్రారంభమైంది. ”
లీగ్ ఆఫ్ లెజెండ్స్ వరల్డ్ ఛాంపియన్షిప్ 2017 లో ట్విచ్లో 33 మిలియన్ల మంది ప్రపంచ ప్రేక్షకులతో అత్యధికంగా వీక్షించిన సంఘటన, ఆ సంవత్సరం సూపర్ బౌల్ యొక్క నాల్గవ వీక్షకుల సంఖ్య. టికెట్ అమ్మకాలలో.5 5.5 మిలియన్లకు పైగా, వార్మన్ ఈ కార్యక్రమంలో భవిష్యత్ సంవత్సరాల్లో స్ట్రీమింగ్ హక్కుల కోసం పోటీని చూడవచ్చు.
స్ట్రీమింగ్ ప్రకటనలలో పెరుగుదల కూడా ట్విచ్ అందించే నిర్దిష్ట జనాభాకు కారణమని చెప్పవచ్చు. లైఫ్కోర్స్ ప్రకారం, ట్విచ్లో మిలీనియల్స్ (1982 మరియు 2004 మధ్య జన్మించారు) ఆధిపత్యం చెలాయిస్తుంది, 49% ట్విచ్ ట్రాఫిక్ 18 నుండి 34 సంవత్సరాల వయస్సు వరకు వస్తుంది. అంటే ఫేస్బుక్, యూట్యూబ్, లేదా ఇఎస్పిఎన్ కంటే రెడ్డిట్తో సమానంగా ఈ జనాభాను అందించడంలో ట్విచ్ విజయవంతమైంది.
ఎస్పోర్ట్స్ ప్లేయర్స్ అధికంగా మగవారే అయినప్పటికీ, చాలా మంది ప్రకటనదారులు నమ్ముతున్న దానికంటే ట్విచ్ యొక్క వీక్షకుల సంఖ్య ఎక్కువ ప్రతినిధి. "స్టీరియోటైప్డ్ గేమర్ యొక్క రోజులతో పోలిస్తే, ప్రస్తుత వీక్షకుల సంఖ్య అధిక మహిళా ప్రాతినిధ్యం (46%) మరియు అధిక సగటు ఆదాయం (US లో K 58K) కలిగి ఉంది" అని సూపర్డేటా నివేదించింది.
ట్విచ్ ప్రైమ్ చందాలు
ట్విచ్ అమెజాన్ యొక్క ఉత్తమంగా ఉంచబడిన రహస్యం అయితే, రెండవ స్థానం “ట్విచ్ ప్రైమ్” కి వెళుతుంది. ఈ సభ్యత్వం సాధారణంగా నెలకు 99 4.99 వద్ద నడుస్తుండగా, ట్విచ్ యొక్క మాతృ సంస్థ ఈ సభ్యత్వాన్ని తమ రిటైల్ వెబ్సైట్తో 2016 సెప్టెంబర్లో విలీనం చేసింది, తద్వారా అమెజాన్ ప్రైమ్ సభ్యులు సభ్యత్వాన్ని పొందవచ్చు ట్విచ్ ప్రైమ్కు ఉచితంగా.
ట్విచ్ ప్రైమ్ యొక్క ప్రయోజనాలు దాదాపు పూర్తిగా సౌందర్యమైనవి - చాట్ చేయడానికి అదనపు రంగుల మరియు ఎమోటికాన్లను జోడించడం - చందాదారులు తమ నెలవారీ సభ్యత్వ ఖర్చులో సగం వెబ్సైట్ యొక్క స్ట్రీమర్లలో ఒకదానికి బహుమతిగా ఇచ్చే సామర్థ్యాన్ని కూడా పొందుతారు. చందాదారులు ప్రతి 30 రోజులకు ఒకసారి దీన్ని చేయవచ్చు, ట్విచ్ చందాదారునికి నెలకు 50 2.50 కంటే తక్కువ. ట్విచ్ ఖచ్చితమైన చందాదారుల గణనలను విడుదల చేయనప్పటికీ, పది అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన స్ట్రీమర్లలో మాత్రమే 160, 000 ట్విచ్ ప్రైమ్ చందాదారులు ఉన్నారు, దీని విలువ కంపెనీకి, 000 400, 000.
“ట్విచ్ టర్బో” స్ట్రీమింగ్ వెబ్సైట్ యొక్క చందా సేవల్లో రెండవది. Month 8.99 / నెల సభ్యత్వం ఆటలను తగ్గించడం, వీడియో నిల్వను పెంచడం మరియు ప్రత్యేకమైన చాట్ ఎమిటోటికన్లు మరియు రంగులను అందించడం ద్వారా ఆట వీక్షణ అనుభవాన్ని సున్నితంగా చేస్తుంది.
అనువర్తనంలో కొనుగోళ్లు, “బిట్స్” అని పిలుస్తారు
ట్విచ్ చాట్ నుండి స్ట్రీమర్లను ప్రోత్సహించడంతో పాటు, ప్రేక్షకులు తమ అభిమాన స్ట్రీమర్లకు “బిట్స్” అని పిలువబడే అనువర్తన కరెన్సీని ఉపయోగించి ప్రత్యక్ష అరవడం కూడా ఇవ్వవచ్చు. వీక్షకులు 100 కు 40 1.40 నుండి బిట్లను కొనుగోలు చేయవచ్చు, దీని ద్వారా మారకపు రేటు 1.4 సెంట్లు 1 బిట్ నుండి. ట్విచ్లోని “చీరింగ్ బిట్స్” యానిమేటెడ్ చాట్ ఎమోట్లకు సమానం. ట్విచ్ చాట్లో “చీర్ 1” అని టైప్ చేస్తే యానిమేటెడ్ బూడిద త్రిభుజం ఉత్పత్తి అవుతుంది మరియు మీకు 1.4 సెంట్లు ఖర్చవుతాయి. “చీర్ 100” 40 1.40 విలువైన డ్యాన్స్ పర్పుల్ డైమండ్ను సృష్టిస్తుంది. వినియోగదారులు “చీర్ 10000” ($ 140 డాలర్లు) వరకు వారు కోరుకున్న మొత్తాన్ని ఉత్సాహపరుస్తారు మరియు సంబంధిత భావోద్వేగాలు పెద్దవిగా మరియు రంగురంగులవుతాయి.
"ఛానెల్ చందాలు మీకు ఇష్టమైన క్రీడా జట్టుకు సీజన్ టిక్కెట్లను కలిగి ఉండటానికి సమానం అయితే, " ట్విచ్ సీఈఓ ఎమ్మెట్ షీర్ మాట్లాడుతూ, "చీరింగ్ అనేది ఆట సమయంలో క్రౌడ్ వేవ్ ప్రారంభించడం లాంటిది."
ప్రతి బిట్లో ఒక శాతం స్ట్రీమర్కు విరాళంగా ఇవ్వబడుతుంది, ట్విచ్ను సుమారు 70% వదిలివేస్తుంది. బిట్కు.4 సెంట్ల నికర లాభం వద్ద కూడా, ట్విచ్ బిట్ చీరింగ్ నుండి మాత్రమే దాదాపు million 1 మిలియన్లు వసూలు చేశాడు. జూన్ 2016 చివరలో ప్రారంభించినప్పటి నుండి, వినియోగదారులు billion 1 బిలియన్ బిట్స్ కంటే ఎక్కువ పంపారు, మొత్తం $ 12.3 మిలియన్ల నుండి million 14 మిలియన్ల మధ్య.
అమెజాన్ మరియు ఎన్ఎఫ్ఎల్లను ప్రభావితం చేస్తుంది
టెలివిజన్ షోలను మరియు ఎన్ఎఫ్ఎల్తో భాగస్వామ్యాన్ని కూడా చేర్చడానికి వీడియో గేమ్లకు మించి తన లైవ్ స్ట్రీమింగ్ కంటెంట్ను విస్తరించనున్నట్లు ట్విచ్ ఇటీవల ప్రకటించింది.
2018 మరియు 2019 సీజన్లలో ప్రేక్షకులు 11 నేషనల్ ఫుట్బాల్ లీగ్ ఆటలను చూడగలరని ట్విచ్ ఇటీవల ప్రకటించింది, ఎన్ఎఫ్ఎల్తో గురువారం-రాత్రి ఆటల కోసం అమెజాన్ పునరుద్ధరించిన స్ట్రీమింగ్ ఒప్పందానికి ధన్యవాదాలు. ట్విచ్లో ఎన్ఎఫ్ఎల్ ఫుట్బాల్ ప్రసారం అమెజాన్ యాజమాన్యం యొక్క ఉప ఉత్పత్తి అయితే, ప్రొఫెషనల్ ప్రసారాల లభ్యత ట్విచ్కు పెద్ద విజయం - కొంతవరకు ఎందుకంటే ట్విచ్ వీక్షకులకు ఆటలను చూడటానికి చందాదారులకు చెల్లించాల్సిన అవసరం లేదు.
గత సంవత్సరం, ట్విచ్ ప్రైవేటు-వర్తకం చేసిన పోకీమాన్ కంపెనీతో జతకట్టింది, దాని వెబ్సైట్లో పోకీమాన్: ది సిరీస్ మరియు సంబంధిత చలనచిత్రాల యొక్క అధిక-వీక్షణ ప్రవాహాలను వీక్షకులు అనుమతించారు. గతంలో, ట్విచ్ సాటర్డే నైట్ లైవ్, నైట్ రైడర్ మరియు మిస్టర్ రోజర్స్ ను ప్రసారం చేసింది, కంపెనీ పాత టెలివిజన్ కంటెంట్లోకి విస్తరించాలని లేదా దాని ప్రధాన వీడియో ఎక్స్క్లూజివ్ కంటెంట్ను లైవ్ స్ట్రీమింగ్ ప్లాట్ఫామ్కు విస్తరించాలని సూచించింది.
లైవ్ స్ట్రీమ్ మార్కెట్ పోటీ
2018 లో, HBO, నెట్ఫ్లిక్స్, హులు మరియు ESPN కలిపి కంటే ఎక్కువ మంది స్ట్రీమింగ్ గేమింగ్ కంటెంట్ను చూస్తారు. ట్విచ్ గేమింగ్ మరియు ఎస్పోర్ట్స్ కోసం అత్యంత ప్రాచుర్యం పొందిన లైవ్ స్ట్రీమింగ్ వెబ్సైట్ అయితే, అమెజాన్ యొక్క అత్యంత ముఖ్యమైన పోటీ టెక్ దిగ్గజం గూగుల్ నుండి వచ్చింది. యూట్యూబ్ గేమింగ్ అనేది గూగుల్ ప్రాజెక్ట్ మరియు ట్విచ్కు మరింత ప్రత్యక్ష ప్రతిస్పందన. అమెజాన్తో బిడ్డింగ్ యుద్ధంలో ట్విచ్ను గూగుల్ పొందడంలో విఫలమైన తరువాత, ఆగస్టు 2015 లో ప్రారంభించబడింది, యూట్యూబ్ యొక్క వీడియో గేమ్ స్ట్రీమింగ్ ఆర్మ్ క్యూరేట్ చేస్తుంది మరియు వినియోగదారుల కోసం ప్రత్యక్ష వీడియోను సిఫార్సు చేస్తుంది.
