వర్చువల్ రియాలిటీ యొక్క నిర్వచనం
వర్చువల్ రియాలిటీ (విఆర్) అనేది కంప్యూటర్-సృష్టించిన అనుకరణను సూచిస్తుంది, దీనిలో ఒక వ్యక్తి కృత్రిమ త్రిమితీయ వాతావరణంలో ప్రత్యేక ఎలక్ట్రానిక్ పరికరాలను ఉపయోగించి ఇంటరాక్ట్ చేయగలడు, స్క్రీన్తో ప్రత్యేక గాగుల్స్ లేదా సెన్సార్లతో అమర్చిన గ్లోవ్స్ వంటివి. అనుకరణ కృత్రిమ వాతావరణంలో, వినియోగదారు వాస్తవ ప్రపంచంలో ఉన్నట్లుగా వివిధ కళాఖండాలు మరియు కార్యకలాపాలను అన్వేషించగలరు.
BREAKING DOWN వర్చువల్ రియాలిటీ
వర్చువల్ రియాలిటీ అనే పదం వర్చువల్ మరియు రియాలిటీ అనే రెండు పదాల సహజ కలయికపై నిర్మించబడింది. మునుపటి అర్థం “దాదాపు” లేదా “సంభావితంగా”, ఇది వాస్తవికతకు సమీపంలో ఉన్న అనుభవాన్ని సూచించే భావనకు దారితీస్తుంది.
వర్చువల్ రియాలిటీని అర్థం చేసుకోవడానికి, వాస్తవ ప్రపంచ పరిశీలనలతో సమాంతరంగా గీయండి. మన ఇంద్రియాల ద్వారా మరియు మన శరీరం యొక్క గ్రహణ విధానాల ద్వారా మన పరిసరాలను అర్థం చేసుకుంటాము. ఇంద్రియాలలో రుచి, స్పర్శ, వాసన, దృష్టి మరియు వినికిడి ఉన్నాయి, మరియు అవి సేకరించిన ఇన్పుట్లు మన మెదడు ద్వారా ప్రాసెస్ చేయబడతాయి. వర్చువల్ రియాలిటీ కృత్రిమ సమాచారంతో మన ఇంద్రియాలకు అందించగల ఒక భ్రమ వాతావరణాన్ని సృష్టించడానికి ప్రయత్నిస్తుంది, ఇది మన మనస్సులను (దాదాపు) వాస్తవికత అని నమ్ముతుంది.
వీఆర్ యొక్క సరళమైన ఉదాహరణ త్రిమితీయ (3 డి) చిత్రం. ప్రత్యేకమైన 3 డి గ్లాసులను ఉపయోగించి, ఆన్-స్పాట్ ఉనికితో సినిమాలో భాగమైన అనుభూతిని పొందుతారు. ఒక చెట్టు నుండి పడే ఆకు వీక్షకుడి ముందు కుడివైపు తేలుతున్నట్లు కనిపిస్తుంది, లేదా ఒక కొండపైకి వెళ్లే వేగవంతమైన కారు యొక్క షాట్ వీక్షకుడికి అగాధం యొక్క లోతును కలిగిస్తుంది మరియు పతనం యొక్క నిజ-సమయ అనుభవాన్ని ఇస్తుంది. ముఖ్యంగా, ఒక 3D చలన చిత్రం యొక్క కాంతి మరియు ధ్వని ప్రభావాలు భౌతిక దృష్టిలో ఏమీ లేనప్పటికీ, మన దృష్టి మరియు వినికిడి ఇంద్రియాలు ఇవన్నీ మన ముందు జరుగుతున్నాయని నమ్ముతాయి.
సాంకేతిక పురోగతి ప్రామాణిక 3D గ్లాసులకు మించి మరింత మెరుగుపరచడానికి వీలు కల్పించింది. ఇంకా ఎక్కువ అన్వేషించడానికి హెల్మెట్ లాంటి పరికరం అయిన VR హెడ్సెట్లను ఇప్పుడు కనుగొనవచ్చు. కంప్యూటర్ సిస్టమ్స్ సహాయంతో, కంప్యూటర్-నియంత్రిత గేమ్ సిమ్యులేషన్లో ఆడటానికి సెన్సార్-బిగించిన రాకెట్లను పట్టుకోవడం ద్వారా వారి గదిలో “నిజమైన” టెన్నిస్ (లేదా ఇతర క్రీడలు) ఆడవచ్చు. ఆటగాళ్ళు వారి కళ్ళపై ధరించే హెల్మెట్ లాంటి వీఆర్ సెట్ టెన్నిస్ కోర్టులో ఉందనే భ్రమను ఇస్తుంది. ఇన్కమింగ్ బంతి యొక్క వేగం మరియు దిశను బట్టి అవి కదిలి, కొట్టడానికి ప్రయత్నిస్తాయి మరియు సెన్సార్-అమర్చిన రాకెట్లతో కొట్టండి. షాట్ యొక్క ఖచ్చితత్వాన్ని గేమ్-కంట్రోలింగ్ కంప్యూటర్ అంచనా వేస్తుంది, తదనుగుణంగా ఆటపై ఫాలో-అప్లు-బంతి చాలా గట్టిగా కొట్టబడి, హద్దులు దాటి పోయిందా లేదా నెట్ను కొట్టడం చాలా మృదువైనదా వంటిది.
ఈ VR సాంకేతికత యొక్క ఇతర ఉపయోగాలు శిక్షణ మరియు అనుకరణను కలిగి ఉంటాయి. ఉదాహరణకు, డ్రైవర్ల లైసెన్స్ పొందాలనుకునే వారు స్టీరింగ్ వీల్, బ్రేక్ మరియు యాక్సిలరేటర్ వంటి కారు భాగాలను నిర్వహించడం వంటి VR సెటప్ను ఉపయోగించి రోడ్ డ్రైవింగ్ యొక్క మొదటి అనుభవాన్ని పొందవచ్చు. ఇది ప్రమాదానికి అవకాశం లేకుండా అనుభవం యొక్క గొప్ప ప్రయోజనాలను అందిస్తుంది, కాబట్టి విద్యార్థులు వాస్తవానికి రహదారిని తాకే ముందు డ్రైవింగ్లో కొంత స్థాయి నైపుణ్యాన్ని పెంచుకోవచ్చు. రియల్ ఎస్టేట్ అమ్మకందారులు ఇల్లు లేదా అపార్ట్మెంట్ యొక్క VR- సహాయక నడకను కూడా ఉపయోగించారు, వాస్తవానికి ప్రయాణించకుండానే ఆస్తికి అనుభూతిని ఇస్తారు. ఇతర అభివృద్ధి చెందుతున్న ఉపయోగాలు వ్యోమగాములకు అంతరిక్ష ప్రయాణానికి శిక్షణ ఇవ్వడం, సూక్ష్మ వస్తువుల చిక్కులను అన్వేషించడం మరియు కంప్యూటర్-సృష్టించిన విషయాలపై శస్త్రచికిత్స చేయడానికి వైద్య విద్యార్థులను అనుమతించడం.
